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楼主: voodoohoho
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看这么多人盲目的跑OR,都不知道意义在哪里

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21#
发表于 2009-4-7 09:08 | 只看该作者
上OR立刻蓝屏从新启动的和过or所有测试1小时的你选哪个?
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22#
发表于 2009-4-7 09:37 | 只看该作者
测试稳定性,当然是刻意的制造比较苛刻的环境。
对一个稳定的系统来说,死机,蓝屏,本来就应该是小概率事件。
低负荷的情况下不出问题就说系统稳定,完全没有说服力。
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23#
发表于 2009-4-7 09:43 | 只看该作者
过不了OR的肯定是不稳定,马上就可以否决.但是过了OR的话同样也会不稳定,
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24#
发表于 2009-4-7 10:03 | 只看该作者
OR只是一个参照标准,其实很多日常的使用根本不会让U长时间满载运作的
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25#
 楼主| 发表于 2009-4-7 10:05 | 只看该作者
关键是谁能解释下我碰到的这2种U为什么会出现这种现象?

过OR的跑游戏会死机蓝屏

过不了OR的跑起来没什么问题?

请哪位大侠解释下,貌似我不是第一个碰到这个问题的人
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26#
发表于 2009-4-7 12:45 | 只看该作者
关键在 什么叫过or
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27#
 楼主| 发表于 2009-4-7 13:04 | 只看该作者
关键在 什么叫过or
dirwdirw 发表于 2009-4-7 12:45


主要是没具体的时间标准

我原来那颗地雷可以过90分钟,手动停止,不知道算不算过OR

如果说非要跑够48小时那这个测试也太费电了
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28#
发表于 2009-4-7 13:07 | 只看该作者
本帖最后由 mAplE_fM 于 2009-4-7 13:09 编辑

or只是让cpu满负荷运行,但没有用到cpu全部功能和指令。

“过OR的跑游戏会死机蓝屏。” 说明游戏用到了cpu的某部分有问题功能或指令,而这部分or并没用到或测到或者对这部分测试不够严格。

“过不了OR的跑起来没什么问题? ”说明or测到的某部分不稳定,或某部承受不了高负载。但游戏没用到这部分,或者用到的负荷低、次数少,问题没发作。

结论:过了or不代表没问题。过不了or,至少肯定有问题。但是你平时不一定会用得到,偶尔用到也不一定会出问题。今天你wow没问题,也许你明天其它游戏出问题了。
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29#
发表于 2009-4-7 13:18 | 只看该作者
本帖最后由 yqlfree 于 2009-4-7 13:20 编辑

LZ你OR设置有没有问题?

再者WOW死掉大多和内存有关系,是不是北桥或者内存分频有问题
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30#
发表于 2009-4-7 13:18 | 只看该作者
其实很多游戏和应用(例如压片)要求不比OR低的,所以不过ORlevel9 2小时以上我是不敢放心
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31#
发表于 2009-4-7 18:02 | 只看该作者
主要是没具体的时间标准

我原来那颗地雷可以过90分钟,手动停止,不知道算不算过OR

如果说非要跑够48小时那这个测试也太费电了
voodoohoho 发表于 2009-4-7 13:04


阿弥陀佛,我本觉得60分钟就差不多了
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32#
发表于 2009-4-7 18:10 | 只看该作者
9级过3小时基本没问题了。
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33#
发表于 2009-4-7 18:16 | 只看该作者
过了or不代表没问题。过不了or,至少肯定有问题
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34#
发表于 2009-4-7 18:43 | 只看该作者
玩和用那是两个概念
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35#
发表于 2009-4-7 18:44 | 只看该作者
过了OR不代表没问题,过不了OR肯定有问题
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36#
 楼主| 发表于 2009-4-9 10:26 | 只看该作者
or只是让cpu满负荷运行,但没有用到cpu全部功能和指令。

“过OR的跑游戏会死机蓝屏。” 说明游戏用到了cpu的某部分有问题功能或指令,而这部分or并没用到或测到或者对这部分测试不够严格。

“过不了OR的跑起来 ...
mAplE_fM 发表于 2009-4-7 13:07


这个解释还是有道理的,明白了

那对我来说只要执行WOW指令没问题的U就好了 ,其他基本不玩

最近XX之塔很火,刚刚看了下登陆画面,立马没兴趣了
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37#
发表于 2009-4-9 10:42 | 只看该作者
说的好 还是 实用最重要
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38#
发表于 2009-4-9 10:54 | 只看该作者
导致wow死机蓝屏的原因多了,和OR有什么关系
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39#
发表于 2009-4-9 11:18 | 只看该作者
还是有点意义的。。
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