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本帖最后由 Michal 于 2009-4-18 09:22 编辑
认为移植游戏就是一尘不变是很荒谬的
只要给钱
一切皆有可能
典型例子:镜之缘
Asuka 发表于 2009-4-18 08:48 ![]()
这种例子太少了,能在举出几个确定要用物理加速的百万大作么
除非明年有新主机出来,否则我不看好物理加速会变成游戏技术大革命
毕竟游戏消费大众在主机平台,除非NV或者AMD大撒钱每个跨平台大作都插手,否则软体的发行商不可能花大精力在改进PC移植版上
其实从D10就可以看出,原生的D10平台游戏之所以如此少,就是和主流游戏平台仍在D9有关,D10的关口还没过,physX就差太远了。
我预估微软和索尼下代平台在2011年到12年左右推出,那时才可能是物理加速普及的好时候。 |
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