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N卡专利NVIDIA公佈的-漫射陰影環境遮擋-遊戲支援!!!

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1#
发表于 2009-4-19 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2009-4-19 10:57 | 只看该作者
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3#
发表于 2009-4-19 11:35 | 只看该作者
这个有什么用?
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4#
发表于 2009-4-19 11:38 | 只看该作者
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5#
发表于 2009-4-19 11:45 | 只看该作者
环境光吸收,最新的测试版驱动都带这项技术,不过感觉还很不成熟,或者是跟很多设置有冲突,所以默认是关闭的

实测WOW,打开环境光吸收前无任何问题,打开之后同样设置下画面运动时经常有明显跳跃感和撕裂感,不知是不是跟WOW内置的垂直同步冲突,但支持列表里竟赫然有魔兽世界的名字。。
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6#
发表于 2009-4-19 11:59 | 只看该作者
应该还没成熟吧,最好能上图有个比较。

有新技术总是个好事,支持。
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7#
发表于 2009-4-19 12:24 | 只看该作者
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您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 4 字节系统限制: 8 到 10000 字节
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8#
发表于 2009-4-19 12:49 | 只看该作者
这也算不上独家秘籍吧?UE3.5就支持,战争机器2里应用很普遍。
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9#
发表于 2009-4-19 13:26 | 只看该作者
9# YY小熊猫 战争机器2理论上目前只有A卡能跑啊(口胡)
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10#
发表于 2009-4-19 13:55 | 只看该作者
是不是NV什么时候得罪了楼主?
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11#
发表于 2009-4-19 14:45 | 只看该作者
B点是s b 白老虎头?
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AlcatrazX 该用户已被删除
12#
发表于 2009-4-19 19:41 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-4-19 22:16 | 只看该作者
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14#
发表于 2009-4-19 22:26 | 只看该作者
希望上张开启与关闭的比较图~
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westlee 该用户已被删除
15#
发表于 2009-4-19 22:36 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
16#
发表于 2009-4-19 22:40 | 只看该作者
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