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楼主: 花月楼电脑
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GRID的沙尘烟雾效果也很正。不需要物理卡

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21#
发表于 2009-9-9 20:40 | 只看该作者
...........................

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22#
发表于 2009-9-10 08:46 | 只看该作者
这个看屏幕的点距和人看显示器的距离。
你觉得AA不明显,一个是你看显示器的距离相对较大,另外个这画面被限定在24寸的框内显示。假设你是在一个42寸的显示器上看那画面,同样的距离看,那狗牙就非常明显了。
eating2005 发表于 2009-9-9 20:22

没人用观看24寸的距离去观看42寸的。液晶显示器的清晰度反而体现在标准分辨率和非标准分辨率上。
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23#
发表于 2009-9-10 08:48 | 只看该作者
喜欢画面细腻的,选择个点距小的显示器比较好,比如16:10 20寸的1680*1050。比如21.5寸的 16:9   1920*1080
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24#
发表于 2009-9-10 08:50 | 只看该作者
没物理加速的飘过。。。。。。。。。
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25#
发表于 2009-9-10 08:51 | 只看该作者
我曾经用孤岛危机弹头 分别用0AA   2AA   4AA  8AA   截图  点原始分辨率  仔细观察,几乎难以看出分别,只能在某些斜面的弧线上可以略微感觉到锯齿,从人脸 和 周围环境看不出变化,尤其是你正在游戏的时候,一切都是动态的就更难区别了。
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26#
发表于 2009-9-10 09:32 | 只看该作者
支持楼上的..
某楼难道坐在跟24寸时一样的距离玩42寸的电视?
搞笑,你眼睛看得过来嘛?
玩一个小时眼球都爆了
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27#
发表于 2009-9-10 09:49 | 只看该作者
学习 呵呵
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28#
发表于 2009-9-10 10:09 | 只看该作者
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29#
发表于 2009-9-10 10:23 | 只看该作者
还记得当年voodoo最擅长的就是烟雾效果
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30#
发表于 2009-9-10 10:32 | 只看该作者
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31#
发表于 2009-9-10 11:31 | 只看该作者
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32#
发表于 2009-9-10 12:26 | 只看该作者
AA只看分辨率不看点距的人好好自抽吧




都把图放大来看,同样是1280x720的分辨率,就 ...
eating2005 发表于 2009-9-10 11:31


可以这么说,但是前提是你的psp得支持1280x720
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33#
发表于 2009-9-10 12:37 | 只看该作者
老游戏aa效果明显  基本开个4aa 16af能让不少老游戏重生
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34#
发表于 2009-9-10 14:33 | 只看该作者
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35#
发表于 2009-9-10 17:06 | 只看该作者
还记得当年voodoo最擅长的就是烟雾效果
s252 发表于 2009-9-10 10:23


是雾化吧,当初只有voodoo支持tablefog,nfs3只有用voodoo才有雾化效果
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36#
发表于 2009-9-10 17:15 | 只看该作者
现在很多23寸都是1080P的了,这种点距下开4AA就差不多,根本没必要开8AA甚至16AA
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