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楼主: c0re
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生化危机5说:单核已死!

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41#
发表于 2009-9-16 22:47 | 只看该作者
这么说,做这款游戏的吃素啦都
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42#
发表于 2009-9-16 22:55 | 只看该作者
版主的头像是LP么?困扰很久一直想问的问题
cloudshadow 发表于 2009-9-16 16:19

不是某声优吗?
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43#
发表于 2009-9-16 23:59 | 只看该作者
这样啊,下个来玩玩
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44#
发表于 2009-9-17 08:48 | 只看该作者
不是某声优吗?
zidane1980 发表于 2009-9-16 22:55

PM名字,谢谢
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45#
发表于 2009-9-17 10:40 | 只看该作者
cpu应该是从0开始,1就是双核了
i7的7应该就是8核心,因为i7支持超线程的
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46#
发表于 2009-9-17 10:42 | 只看该作者
什么意思呀,不懂
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47#
发表于 2009-9-17 10:53 | 只看该作者
路过学习一下,我的还没下完……
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48#
发表于 2009-9-17 11:00 | 只看该作者
我只知道,q9550跑测试,3.4g和2.4g帧率没啥变化,俺的fx3700首先成为瓶颈了
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49#
发表于 2009-9-17 13:18 | 只看该作者
PM名字,谢谢
cloudshadow 发表于 2009-9-17 08:48

就是给春日配音那个
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50#
发表于 2009-9-17 13:51 | 只看该作者
晚上回去试下~~~~~
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51#
发表于 2009-9-17 14:04 | 只看该作者
其实不用改,就如lsssssss所说的,程序按你cpu最大核数自动减1来设的.我也是i7,所以默认7线
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52#
发表于 2009-9-17 14:23 | 只看该作者
n-1  留个核心让你看av
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53#
发表于 2009-9-17 17:16 | 只看该作者
不懂双核改成16核效果怎么样
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54#
发表于 2009-9-17 18:10 | 只看该作者
[CPU]
JobThread=1 系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。(更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。)
RenderingThread=ON 激活线程渲染,更多敌人AI计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON开启,单核默认为关闭。
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55#
发表于 2009-9-17 23:56 | 只看该作者
我设 3  自动回到 2
我设 2 和默认 1 没有效果  
明明都设高。。配额制文件 就看到 HDR 怎么是低。。。设高,果然低几十

我用e72
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56#
发表于 2009-9-18 01:28 | 只看该作者
我Q8200看出来是3
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57#
发表于 2009-9-18 09:17 | 只看该作者
单核已死!
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58#
发表于 2009-9-19 00:11 | 只看该作者
因为你是单核,所以是1-1=0,



那就不能玩了吗?
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59#
发表于 2009-9-19 00:27 | 只看该作者
正式版本自动修改比当前核数少1

因为你是双核,所以是2-1=1

我的i7 920,是8-1 =7
vincentfkc 发表于 2009-9-16 13:50


这么说超线程也有作用?
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60#
发表于 2009-9-19 01:34 | 只看该作者
感谢楼主,顶你一下
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