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COH 的物理现象是使用 Havok 实现的。 1920X1200 8AA+16AF,你需要 RADEON HD 4890 or GeForce GTX 260+。 Edison 发表于 2009-10-8 18:06
COH 的物理现象是使用 Havok 实现的。 1920X1200 8AA+16AF,你需要 RADEON HD 4890 or GeForce GTX 260+。 Edison 发表于 2009-10-8 19:06
水雷的游戏基本都是Havok物理特效,在游戏开始的读取画面上能看到,用了Havok,包括新的DOW2也是一样的,主要是cpu运算 nv的物理现在基本用在FPS游戏上,RTS貌似还没有几个~~~~~ ak75 发表于 2009-10-10 10:48
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