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楼主: qiuyuanpq
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有什么游戏能明显看出AA的好处

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21#
发表于 2009-11-15 11:23 | 只看该作者
...你直接看一下边缘.物体的边缘不就知道AA开不开的区别了
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22#
发表于 2009-11-15 12:51 | 只看该作者
玩起来时AA还真没感觉
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23#
发表于 2009-11-15 12:56 | 只看该作者
山口山的AA感觉不错

(随时准备着被围观)
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24#
发表于 2009-11-15 13:40 | 只看该作者
19X12也很明显**牙必须要抗
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25#
发表于 2009-11-15 15:16 | 只看该作者
C&C3单机第一关1920x1200开场电线杆明显能看出区别

只能这么说 开不开AA区别肯定是存在的 但真玩的投入了或许你不会去刻意关注倒是事实。
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26#
发表于 2009-11-15 15:25 | 只看该作者
看游戏了,高分辨率嘛。。。哎
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27#
发表于 2009-11-15 18:13 | 只看该作者
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28#
发表于 2009-11-16 09:30 | 只看该作者
极品飞车12
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29#
发表于 2009-11-16 11:13 | 只看该作者
红三开和开多少的区别还是很明显的
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30#
发表于 2009-11-16 11:25 | 只看该作者
辐射,上古。体育类游戏。都很明显。
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31#
发表于 2009-11-16 11:26 | 只看该作者
如果一款游戏做的好,你玩的时候根本不会刻意关注帧数、AA之类,因为你投入到剧情或者竞技里面了

如果玩家老是想看模型的边缘、看左上角的fps,说明这游戏很失败
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