|
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
q; J' H S* w什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
$ X( p8 `) j3 q! T3 \* x但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
3 g* S0 c! T# Y; d+ B- l5 Hbull 发表于 2010-2-22 12:13 4 N) B+ d* v& C3 _1 X
$ `! v* l, P; c: V很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
% ]# N6 L% G& ~lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
1 t7 L& d. _% r# D# L! n* S
1 Q3 d6 L; I9 U3 W* N, e作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.3 @7 X/ D0 s, X: Y; i5 W6 U& v1 k
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.: ^6 @$ X( | ]' R
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.. [8 k9 L' d- p9 M8 ^
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.# I, J% q! E I) L* U3 g
: c; ?0 U7 a' I; Y+ L* y0 v普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.) W9 J7 G5 W `8 o6 }
( Y D! c; M6 @: z1 c/ R
那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
: O" m9 q+ ^7 q5 W$ N( v2 S* K) F* }3 ?6 Z% U* t _* g% {; x
BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
|