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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
( c/ X" C6 b2 Y* s, \; L+ i什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
4 [- g+ {: M$ l$ D5 e+ r) L1 ]但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很% g# D, i' v' ~' U
bull 发表于 2010-2-22 12:13 ![]() 6 `9 z0 |( n$ c- \
1 _6 @8 a+ r' F0 X; `
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂 % B# E! ?5 |6 v( x
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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6 M2 F4 v( t* E& u% E作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
, u# m, U( u$ r* Q也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.3 V# c3 m9 F" }" |& m0 G
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
5 F, o9 ^1 T0 x" T, u: U当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.4 S) m/ J2 A6 z$ R3 \/ `
3 q7 P; I* d8 Z' z+ h普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
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, t( g) H4 V( s7 O3 p, N' j* l那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
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- W' q& E1 w2 pBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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