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本帖最后由 luckissy 于 2009-12-1 01:12 编辑
由於 Clarkdale 的繪圖核心仍基於 GMA 繪圖架構,僅支援 Single Sampled Rendering ,因此仍不能提供 AA 反鋸斷功能;不支援 32Bit Floatp-Point Filtering 及 RGB32 Rendertarget 等等,雖然以上功能均非 DX9 及 DX10 規格中非必需協定,但面對繪圖晶片雙雄完整的支援性, Clarkdale 的繪圖規格顯得較為落後。
GPU核心相同 只是GPU频率低于i5-661
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