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本帖最后由 yamhill 于 2009-12-22 19:51 编辑
physx也不算完全开放的,使用是要给授权费的,不过这个是cpu运算的(游戏机也一样)。GPU加速的physx就 ...
xxx2006 发表于 2009-12-21 23:37 ![]()
physx又不是强制使用的,而且physx也就是一个游戏特效引擎而已,就算要收钱,又能怎样,跟图像引擎一个道理
按照我的理解,此楼的同义句是:游戏厂商选择游戏引擎时,不应该给引擎开发公司钞票
关于硬件,物理加速本身就和渲染运算的计算类型不同,而目前通用计算大多都是1D指令,就AMD那4+1型还有可怜的存储资源,不浪费电就是奇迹了
不想再说太多 |
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