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AMD DX11 5000系列笔记本显卡规格及性能!

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1#
发表于 2010-1-7 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 苯苯小哥 于 2010-1-7 15:51 编辑

AMD声称,其笔记本显卡市场份额已经超过60%,其中在2009年第二季度就赢得了13个百分点。按出货比例计算,性能最低但也是最便宜的Mobility Radeon HD 4300/4500系列贡献了多达70%,主流性能级的4600系列则有15%,而最高端的4800系列还不到5%。


AMD的Mobility Radeon HD 5000系列笔记本显卡整体开发代号Manhattan(纽约曼哈顿),三个子系列的代号则是当地的著名大道Broadway(百老汇)、Madison(麦迪逊)、Park(公园),依次对应为5800系列、5700/5600系列、5400系列,分别面向高中低端市场。
除了全新的DX11,5000系列还全面普及了40nm制造工艺和GDDR5显存,桌面版引入的ATI Eyefinity单卡多显输出技术也得以保留从理论上讲,5000系列相比当前的4000系列可以带来30%左右的性能提升。


Broadway 5800系列目前的主打型号是“Mobility Radeon HD 5870”,将成为新的旗舰产品。
- 晶体管:10.4亿个
- 流处理器:800个
- 核心频率:700MHz
- 浮点性能:1.12TFlops
- 显存位宽:128-bit
- 显存类型:GDDR5、GDDR3、DDR3
- 显存容量:最大1GB
- 显存频率:4GHz (GDDR5)
- 显存带宽:最高64GB/s
- 热设计功耗:核心30-55W、整卡最高75W
- 特色3D技术:ATI Eyefinity六屏输出、ATI Stream通用计算(OpenCL/DirectCompute 11)、ATI PowerXpress/Switchable Graphics集显独显切换、ATI XGP外置显卡、Adobe Flash 10.1硬件加速

桌面版的5870拥有多达1600个流处理器,但移动版因为功耗限制减少了一半,和上代移动版4870以及桌面版5770相同,不过核心和显存频率都高了很多,而且使用了GDDR5,整体性能依然有不小的提升,特别是浮点运算性能在移动图形领域历史上第一个突破了1TFlops大关。


Madison 5700/5600系列面向中端主流和性能级市场,浮点性能最高572GFlops,主推型号“Mobility Radeon HD 5750”、“Mobility Radeon HD 5650”,规格:
- 晶体管:6.26亿个
- 流处理器:400个
- 核心频率:650MHz(5750) / 450MHz(5650)
- 显存位宽:128-bit
- 显存类型:GDDR5、GDDR3、DDR3
- 显存容量:1GB/512MB
- 显存频率:3.2GHz (GDDR5)
- 显存带宽:最高51.2GB/s
- 热设计功耗:核心15-30W、整卡50-55W
- 特色技术:同上

2#
 楼主| 发表于 2010-1-7 15:50 | 只看该作者

Park 5400系列定位最低,但依然会是销售主力,型号有“Mobility Radeon HD 5470”、“Mobility Radeon HD 5450”、“Mobility Radeon HD 5430”三款,其中前两款面向主流笔记本,最后一款则用于超轻薄笔记本。
- 晶体管:2.42亿个
- 流处理器:80个
- 核心频率:最高750MHz
- 显存位宽:64-bit
- 显存类型:GDDR5、GDDR3、DDR3、DDR2
- 显存容量:1GB/512MB/256MB
- 显存频率:3.2GHz (GDDR5)
- 显存带宽:最高25.6GB/s
- 热设计功耗:核心8-15W、整卡20-25W
- 特色技术:ATI Eyefinity四屏输出,其他同上


功耗方面需要指出的是,虽然5000系列的满载功耗变化不大,但待机功耗继承了桌面版的优良特性,借助架构优化、40nm工艺、GDDR5显存等技术大大降低。AMD宣称,5750的性能功耗比指标是上代4650的两倍、上上代3650的四倍。


在多媒体方面,5000系列集成了增强的UVD2硬件解码引擎,并支持HDMI 1.3a标准规范Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio HDMI源码输出、深色彩、x.v.色彩、12-bpc HDMI色彩输出等等。



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3#
 楼主| 发表于 2010-1-7 15:50 | 只看该作者

目前还没有针对Mobility Radeon HD 5000系列的完整评测,所以这里只能先来看看AMD官方给出的性能图表。
5870已经可以在1920×1200分辨率、4xAA抗锯齿、8xAF各向异性过滤的苛刻条件下流畅运行大型3D游戏,帧率均在35FPS以上,而双卡组建交火系统以后更是可以普遍超过90FPS。


对比上代4870的提升幅度大多在20-25%左右,当然还有DX11。


对比NVIDIA GTX 280M,领先幅度多数在25%上下,在DX11游戏中《BattleForce》甚至超过了50%,但《潜行者:晴空》基本持平。


5650相比于4650也有20%左右的性能提升,只有《Crysis》进步非常有限,应该是存在带宽方面的限制。


对比GT 240M,领先幅度也是25%左右,《BattleForce》依然很夸张,几乎是80%,《晴空》倒是好了很多,超过20%,另外《虚幻竞技场3》和《求生之路》也50%以上。

附测试平台配置:


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4#
 楼主| 发表于 2010-1-7 15:57 | 只看该作者
桌面版57XX 56XX 55XX 降频
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5#
发表于 2010-1-7 15:58 | 只看该作者
上代的4870也是一半么?
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6#
发表于 2010-1-7 16:02 | 只看该作者
HD51XX...


"ATI Mobility Radeon HD 5145" = ati2mtag_M9x, PCIVEN_1002&DEV_9553&SUBSYS_03111025


"ATI Mobility Radeon HD 4530" = ati2mtag_M9x, PCIVEN_1002&DEV_9553&SUBSYS_1B221043
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7#
 楼主| 发表于 2010-1-7 16:07 | 只看该作者
上代的4870也是一半么?
刘硕鼠 发表于 2010-1-7 15:58

好像就是低频,规格没怎么减
显卡系列 Mobility Radeon HD 4000


显示核心 M98-XT


渲染管道 800


核心频率 550 MHz


着色引擎 550 MHz


显存频率 850 MHz


显存位宽 256位


显存芯片 GDDR5


显存容量 1GB


支持DirectX DirectX 10.1, Shader 4.1


晶体管数量 956百万


制作工艺 55纳米
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