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场景里的AI一多就掉帧

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1#
发表于 2010-1-29 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ACK008 于 2010-2-1 12:37 编辑

玩游戏的时候,场景里,比如赛道旁的人一多,或者战斗时候敌人一多,帧数就掉很快,这是CPU性能有问题,还是显卡性能不足?

我的配置是i5 750,内存4G,搭配HD5750显卡,我感觉也许是显卡的瓶颈。

或者我的i5 750是被人换成2手的,有问题和损坏的CCPU了,缓存有问题,或者是别的?

玩的是极品飞车13,赛道边的人数特别多,或比较活跃的时候,帧数就掉到20.还有GTA4,被警察追或者街道车子很多,夜晚的街道也很卡,帧数只有20.另外玩龙之世纪起源,战斗的时候,帧数一直30,不战斗的时候帧数50多。
游戏分辨率都是1920*1080,高效果。
2#
 楼主| 发表于 2010-1-30 21:52 | 只看该作者
可是我的CPU是i5 750啊,按理说应该性能没问题的。而且还是自动超频到3.2G了。
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3#
发表于 2010-1-31 00:45 | 只看该作者
这样的情况CPU比重大,显卡比重小,你都没有说你配置!
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4#
发表于 2010-1-31 00:58 | 只看该作者
显卡,你不是玩rts,算不上到cpu耗尽的单位量
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5#
发表于 2010-1-31 11:35 | 只看该作者
肯定是显卡的问题
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6#
发表于 2010-1-31 12:20 | 只看该作者
人多的时候不一定是AI的问题啊
一般人或者其他单位的模型都比较精细,多边形和贴图质量都高于背景,对显卡的压力大大增加
楼主一开始的方向就过于局限了!
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7#
 楼主| 发表于 2010-1-31 13:07 | 只看该作者
我的配置是i5 750,搭配HD5750显卡,我感觉也许是显卡的瓶颈
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8#
发表于 2010-1-31 13:12 | 只看该作者
HD5750...
1440*900分辨率还行....
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9#
发表于 2010-1-31 14:17 | 只看该作者
一般是cpu
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10#
 楼主| 发表于 2010-1-31 16:55 | 只看该作者
到底是不是CPU的问题啊,难道我的CPU被损坏了?
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11#
发表于 2010-1-31 18:30 | 只看该作者
显卡问题可能性较大
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12#
发表于 2010-1-31 20:11 | 只看该作者
AI多了卡肯定就是CPU的问题
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13#
发表于 2010-1-31 20:26 | 只看该作者
显卡的可能性要大一些
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14#
发表于 2010-1-31 20:31 | 只看该作者
场景人物... 那是贴图多 又不是ai多
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15#
发表于 2010-1-31 20:31 | 只看该作者
5750就是一中档入门显卡 新品上市价格虚高
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16#
发表于 2010-1-31 21:02 | 只看该作者
估计是显卡,U够猛了
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17#
发表于 2010-2-1 11:12 | 只看该作者
lz最好给出CPUZ、GPUZ截图,显示器分辨率,玩的啥游戏,多少特效写清楚
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18#
发表于 2010-2-1 12:58 | 只看该作者
人多不一定是ai就多。
也可能是显卡不够用,人多了,场景复杂了,显卡贴不过来了。
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