POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: clockup
打印 上一主题 下一主题

理想中的星际2配置是怎样的?

[复制链接]
21#
发表于 2010-3-5 13:06 | 只看该作者
连I5 I7都卡顿了。。。哎 难道要等下代的U了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2010-3-5 13:12 | 只看该作者
我觉得星际2往后走,肯定要对四核进行优化,要不然RPG打猫
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2010-3-5 13:15 | 只看该作者
随着水平的提高,对机器的流畅度的要求也会越来越高的。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
 楼主| 发表于 2010-3-5 13:29 | 只看该作者
MTY卖鼠标那段辛酸历史.....
whateveru 发表于 2010-3-5 12:37



   这个名字也很耳熟,不过不知道是谁。
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2010-3-5 13:32 | 只看该作者
并非关闭全部特效是目的,而是看清楚为目的,例如Quake 3很多选手是开血迹的,便于判断是否击中(当然也 ...
whateveru 发表于 2010-3-5 12:34


对RTS来说这不是问题,顶置视角,卷屏频率跟fps没法比

很多人说sc2画面Q,颜色卡通。实际是暴雪在设计游戏的过程中考虑了大规模混战时分辨各种单位,以及敌我双方识别的问题。sc2在颜色,模型建立都有这方面的考虑。

关掉所有特效是为了降低系统出现问题的几率:比如贴图错误,渲染错误,gpu重置,程序死机等等。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2010-3-6 12:25 | 只看该作者
中国星际1v1没拿过世界冠军吧,唯一的一次是2v2
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2010-3-6 15:23 | 只看该作者
CPU上Gulftown6核心比较理想
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2010-3-6 15:32 | 只看该作者
期待星际2的3C类地图,期待
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2010-3-6 15:32 | 只看该作者
来看看世界冠军
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-12 02:17

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表