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新手求教,N卡和A卡的处理单元是同一种东西么?

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1#
发表于 2010-3-5 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如说GT240差不多应该是对应4830级别的显卡吧
但是240的处理单元是96个,4830是640个SP……

这个,处理单元是SP的区别是啥?
2#
发表于 2010-3-5 14:19 | 只看该作者
“东西”不一样。体系结构上不一样,运算能力不一样。

“东西”一样。都属于符合特定 API 的计算单元组成部件之一。

你需要了解更多的细节吗?

http://www.pcinlife.com/article/ ... 14766055d534_1.html

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1245662175d828.html
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3#
 楼主| 发表于 2010-3-5 14:28 | 只看该作者
谢谢楼上~^^

就是说,两者虽然都是有类似的定义叫做处理单元

但是单元和单元之间的运行能力是不一样的对吧?@@
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4#
发表于 2010-3-5 14:57 | 只看该作者
ATI的SP一般要除以5
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5#
发表于 2010-3-5 15:23 | 只看该作者
谢谢楼上~^^

就是说,两者虽然都是有类似的定义叫做处理单元

但是单元和单元之间的运行能力是不一样的 ...
themis 发表于 2010-3-5 14:28


是的,因为如果雷同而且没有获得 ip 授权,那就是侵犯专利。
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6#
 楼主| 发表于 2010-3-5 15:26 | 只看该作者
感谢

正在认证研究链接的帖子中
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7#
发表于 2010-3-5 15:29 | 只看该作者
ATI的SP一般要除以5
zgmfx10akira 发表于 2010-3-5 14:57


这个说法并不正确。

如果是像 fft 这类高度可以并行化的计算,VLIW 可以做的非常高的速度。

NVIDIA 的 SP 本身实际上的 per cycle 性能和 AMD 是非常接近的,说不同的是,NVIDIA G8+ 的 SP 频率较高,加上本身有比较多的纹理单元所以在游戏中的表现不至于比 SP 数量达到6倍以上的 R6XX+ 落后太多,甚至有时候还略有优势(例如 R6XX 的残废 AA 能力)。

这是游戏的情况,在通用计算方面,NVIDIA 有比较好的 shared memory 能力,所以在部分通用计算领域也是有不错的表现,AMD 则在没有使用或者较少使用 shared memory (当然也包括使用 register shared 的办法)的通用领域也能有不错的表现。
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8#
发表于 2010-3-5 16:10 | 只看该作者
这个说法并不正确。

如果是像 fft 这类高度可以并行化的计算,VLIW 可以做的非常高的速度。

NVID ...
Edison 发表于 2010-3-5 15:29



    这么说A卡的浮点运算能力高也和他SP数目多有关咯?那为啥现在搞通用计算主要是NV而ATI不玩?
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9#
发表于 2010-3-5 16:27 | 只看该作者
这么说A卡的浮点运算能力高也和他SP数目多有关咯?那为啥现在搞通用计算主要是NV而ATI不玩?
zgmfx10akira 发表于 2010-3-5 16:10


AMD 一直在玩,而且照样很积极,只是 AMD 的脾性属于那种自己 "东西做出来了,大家拿去玩吧" 的做法来做硬件,这在 AMD 的 CPU 上也是类似,Intel 现在有大量的开发工具提供给人员协助 CPU 开发,而 AMD 则是基本上提供少量的开发工具,软件厂商的响应度自然不同了。
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10#
发表于 2010-3-5 16:32 | 只看该作者
AMD 一直在玩,而且照样很积极,只是 AMD 的脾性属于那种自己 "东西做出来了,大家拿去玩吧" 的做法来做 ...
Edison 发表于 2010-3-5 16:27



    看来和ATI显卡很像。。。开发工具和驱动程序,是属于软件部分的。。。
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