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ATI的SP一般要除以5
zgmfx10akira 发表于 2010-3-5 14:57 ![]()
这个说法并不正确。
如果是像 fft 这类高度可以并行化的计算,VLIW 可以做的非常高的速度。
NVIDIA 的 SP 本身实际上的 per cycle 性能和 AMD 是非常接近的,说不同的是,NVIDIA G8+ 的 SP 频率较高,加上本身有比较多的纹理单元所以在游戏中的表现不至于比 SP 数量达到6倍以上的 R6XX+ 落后太多,甚至有时候还略有优势(例如 R6XX 的残废 AA 能力)。
这是游戏的情况,在通用计算方面,NVIDIA 有比较好的 shared memory 能力,所以在部分通用计算领域也是有不错的表现,AMD 则在没有使用或者较少使用 shared memory (当然也包括使用 register shared 的办法)的通用领域也能有不错的表现。 |
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