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楼主: xdyboa001
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个人谈谈对星际“能玩”的配置要求。

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21#
发表于 2010-3-13 13:32 | 只看该作者
我想...我应该没有说错吧...
色清子 发表于 2010-3-13 12:42



    你以为玩一个游戏就是,你点了exe以后就把全部的游戏文件载入到你所谓的虚拟内存吗?
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22#
发表于 2010-3-13 13:33 | 只看该作者
我也是4G内存,曾经禁用虚拟内存,运行某些软件会出问题...
不玩暴雪的游戏,不知道星际2多大,现在的程序都是 ...
色清子 发表于 2010-3-13 13:31



难道装进去以后就不用丢了吗?只进不出啊?
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23#
发表于 2010-3-13 13:38 | 只看该作者
当你运行游戏以后,系统会自动把一些暂时不用的后台程序,丢到虚拟内存中(不是你所谓的虚拟内存),然后空出物理内存来运行当前的程序,等你当前程序退出以后,有一段时间黑屏外加硬盘狂读的时候,就是把本来写到虚拟内存的后台程序,在读取到物理内存中来。
你所谓的你禁运了虚拟内存以后,有些程序报错或者无法运行,那个有可能你的软件需要用到虚拟内存来储存一下数据而已。
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24#
发表于 2010-3-13 13:38 | 只看该作者
难道装进去以后就不用丢了吗?只进不出啊?
anads1982 发表于 2010-3-13 13:33



    我说了只进不出了么?请问你是哪里推断出来的.
    你真没见过虚拟内存不足的情况?只运行一个用户程序+操作系统进程.
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25#
发表于 2010-3-13 13:42 | 只看该作者
从来都是禁用虚拟内存的  4g的内存跑游戏足够了
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26#
发表于 2010-3-13 13:45 | 只看该作者
我建议你看一下国外的资料,关于虚拟内存的,而不是看些论坛上面的说法,和所谓的百度百科.
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27#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:46 | 只看该作者
从来都是禁用虚拟内存的  4g的内存跑游戏足够了
dxjzzqbx 发表于 2010-3-13 13:42



    VISTA默认就是禁用虚拟内存的。
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28#
发表于 2010-3-13 13:47 | 只看该作者
我说了只进不出了么?请问你是哪里推断出来的.
    你真没见过虚拟内存不足的情况?只运行一个用 ...
色清子 发表于 2010-3-13 13:38



你所谓的某些软件就是PS 某某渲染软件,因为这些软件是计算完成和没完成的数据丢在虚拟内存中的,所以这些软件会报错,游戏我还真没见过。
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29#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
我建议你看一下国外的资料,关于虚拟内存的,而不是看些论坛上面的说法,和所谓的百度百科.
色清子 发表于 2010-3-13 13:45

论坛上的高人多了去了,人家理论结合实际,经验很丰富。百度百科很多知识也很好。再国外的看看也不错。两者并不矛盾。
你第一页里的理论只能说基本都是错误的。你好好听听论坛里面兄弟的话。
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30#
发表于 2010-3-13 14:06 | 只看该作者
你所谓的某些软件就是PS 某某渲染软件,因为这些软件是计算完成和没完成的数据丢在虚拟内存中的,所 ...
anads1982 发表于 2010-3-13 13:47



    N多游戏玩不了,是我说错了.说这句的时候只是随口说了句,拿破仑-全面战争,安装完之后有20G,不知道是不是必须有虚拟内存.就算有,应该是很少的游戏需要.
    PS,渲染软件的确是把某些不常用的数据丢到硬盘上的虚拟内存,不过物理内存+硬盘上的虚拟内存是一个整体的存储结构,我在前面虽然没这样说,但是说了虚拟内存=物理+硬盘上虚拟内存,应该可以看做是表达同一个意思.
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31#
发表于 2010-3-13 14:19 | 只看该作者
N多游戏玩不了,是我说错了.说这句的时候只是随口说了句,拿破仑-全面战争,安装完之后有20G,不知道 ...
色清子 发表于 2010-3-13 14:06



  你说的游戏我用2g内存不开虚拟内存就可以玩了,你自己也可以试试看.游戏容量不等于占用内存的大小,以前有一个100K不到的游戏,就可以占用500-1000M的内存
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32#
发表于 2010-3-13 14:20 | 只看该作者
N多游戏玩不了,是我说错了.说这句的时候只是随口说了句,拿破仑-全面战争,安装完之后有20G,不知道 ...
色清子 发表于 2010-3-13 14:06



还有虚拟内存有一个好处就是,万一断电可以不用丢失数据而已,如果把这些数据丢在物理内存中的话,断电了就啥都没了
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33#
发表于 2010-3-13 15:17 | 只看该作者
硬盘会成为玩游戏的瓶颈 这个说法太荒唐了
顶多是读取的时候速度慢些
游戏中的卡和这个根本无关
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34#
 楼主| 发表于 2010-3-13 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-13 15:44 编辑
硬盘会成为玩游戏的瓶颈 这个说法太荒唐了
顶多是读取的时候速度慢些
游戏中的卡和这个根本无关
LimYohwan 发表于 2010-3-13 15:17


呵呵。。。
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35#
发表于 2010-3-13 15:49 | 只看该作者
路过,看下~~~
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36#
发表于 2010-3-13 20:57 | 只看该作者
还有虚拟内存有一个好处就是,万一断电可以不用丢失数据而已,如果把这些数据丢在物理内存中的话,断 ...
anads1982 发表于 2010-3-13 14:20


如果硬盘的虚拟内存里面的数据经过修改等,那就不一定了,只能说是不丢失原始数据,但是中间数据一定会丢失.丢在物理内存里面,30分钟之内仍然可以读取,只不过技术要求不同而已.
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37#
发表于 2010-3-13 20:58 | 只看该作者
你说的游戏我用2g内存不开虚拟内存就可以玩了,你自己也可以试试看.游戏容量不等于占用内存的大小, ...
anads1982 发表于 2010-3-13 14:19


递归算法嵌套使用过多...如果愿意,1K的程序也可以,只不过是很单调的东西,没有你说的程序那么华丽的效果,但是可以达到占用很多内存的效果.
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38#
发表于 2010-3-13 21:00 | 只看该作者
论坛上的高人多了去了,人家理论结合实际,经验很丰富。百度百科很多知识也很好。再国外的看看也不错。两 ...
xinshiji168 发表于 2010-3-13 14:05



    我就是从论坛上面实际上来的.然后才学习的理论知识.第一页的理论知识是错误的,那就错吧,希望高人创造另外一个世界.
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