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地铁2003 N卡开PX速度反而更低的原因在这里

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1#
发表于 2010-3-17 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8848hya 于 2010-3-18 02:11 编辑

先来看下GPU-Z 在运行此游戏时的监控数据

GPU Core Clock [MHz] , GPU Memory Clock [MHz] , GPU Shader Clock [MHz] , GPU Temperature [癈] , PCB Temperature [癈] , GPU Temperature [癈] , PCB Temperature [癈] , Fan Speed [%] , Fan Speed [RPM] , Memory Used [MB] , GPU Load [%] , Memory Controller Load [%] , Video Engine Load [%] , VDDC Current [A] , VDDC Phase #1 Temperature [癈] , VDDC Phase #2 Temperature [癈] , VDDC Phase #3 Temperature [癈] , VDDC [V] ,        Date        , GPU Core Clock [MHz] , GPU Memory Clock [MHz] , GPU Shader Clock [MHz] , GPU Temperature [癈] , PCB Temperature [癈] , GPU Temperature [癈] , PCB Temperature [癈] , Fan Speed [%] , Fan Speed [RPM] , Memory Used [MB] , GPU Load [%] , Memory Controller Load [%] , Video Engine Load [%] , VDDC Current [A] , VDDC Phase #1 Temperature [癈] , VDDC Phase #2 Temperature [癈] , VDDC Phase #3 Temperature [癈] , VDDC [V]


2010-03-17 17:15:19 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               63.0   ,               51.0   ,               55.0   ,               51.8   ,          66   ,          2258   ,            660   ,         99   ,                       41   ,                   0   ,           48.6   ,                         61.0   ,                         64.0   ,                         62.0   , 1.1250   ,

上面是1920分辨率的
数据里的99就是显卡负荷率 维持在99%

下面是低分辨率1440 X900,看看显卡是不是也负荷99%
2010-03-17 17:30:56 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               65.0   ,               53.0   ,               57.3   ,               53.8   ,          66   ,          2250   ,            538   ,         99   ,                       36   ,                   0   ,           53.0   ,                         65.0   ,                         68.0   ,                         67.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:30:57 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               65.0   ,               53.0   ,               57.3   ,               53.8   ,          66   ,          2247   ,            539   ,         99   ,                       37   ,                   0   ,           55.2   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:30:58 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               65.0   ,               53.0   ,               57.3   ,               53.8   ,          66   ,          2249   ,            539   ,         99   ,                       41   ,                   0   ,           52.3   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         67.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:30:59 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               65.0   ,               53.0   ,               57.3   ,               53.8   ,          66   ,          2249   ,            543   ,         99   ,                       41   ,                   0   ,           60.2   ,                         65.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:00 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2248   ,            547   ,         99   ,                       40   ,                   0   ,           69.0   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:01 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2247   ,            547   ,         99   ,                       34   ,                   0   ,           63.1   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:02 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2248   ,            551   ,         99   ,                       36   ,                   0   ,           71.1   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:03 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2250   ,            553   ,         99   ,                       35   ,                   0   ,           47.9   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         67.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:04 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2253   ,            561   ,         99   ,                       34   ,                   0   ,           56.6   ,                         66.0   ,                         69.0   ,                         67.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:05 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2255   ,            567   ,         98   ,                       37   ,                   0   ,           48.6   ,                         65.0   ,                         69.0   ,                         67.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:06 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2251   ,            569   ,         99   ,                       38   ,                   0   ,           53.7   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:07 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2248   ,            580   ,         99   ,                       37   ,                   0   ,           66.8   ,                         67.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:08 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               53.0   ,               58.3   ,               53.8   ,          66   ,          2251   ,            582   ,         99   ,                       37   ,                   0   ,           55.2   ,                         66.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,
2010-03-17 17:31:09 ,              626.4   ,               1053.0   ,               1350.0   ,               66.0   ,               54.0   ,               58.3   ,               54.8   ,          66   ,          2250   ,            586   ,         99   ,                       41   ,                   0   ,           55.2   ,                        127.0   ,                         70.0   ,                         68.0   , 1.1250   ,

请仔细看,显卡负荷率一直维持在98%和99%!
所以显卡根本没有多余的运算能力来承担PX的运算,一旦承担PX的运算,必然游戏本身的特效运算能力下降!
如下图



开启AD PX,开启NV驱动面板的 PX为ON
同场景连续射击这个,为19FPS左右
但是如果在NV驱动面板的 PX为OFF的关闭状态下,保持游戏的开启AD PX
同场景连续射击这个,上升为为24FPS左右


原因在于此游戏对显卡基本是满负荷,而CPU却有余地去处理PX



所以,此游戏想玩PX又不想更多地降低速度,需要关闭显卡的PX运算,让CPU去运算PX!
或者彻底关掉PX效果!
反正速度够低的了!

测试平台
GTX260+高频版
E6600 3。83G
4G内存

=========================================================
不过也存在另一种可能性,为了防止以后被人挖坟(万一某网站发现了差异),55,,还是补全!
这个是 NV驱动面板的 PX为ON的开启状态下,保持游戏的开启AD PX下的同场景连续射击的CPU负载图,看到了其实CPU并没有明显减少计算量(相对上面的),如果交给GPU去处理,CPU应该会减少计算量吧!!


所以另一种可能就是此所谓AD PX只能GPU去运算,CPU不会去计算,而N卡打开驱动里的PX后还真的去计算了这个(速度下降),关闭了之后,CPU究竟去计算了没有?上帝才知道!或者说这个计算量非常小,所以CPU负荷率上面完全看不出来?

我仔细观察画面,真没看出这个PX体现在哪里?甚至完全关掉游戏里的PX选项也没感觉出少了什麽特效!
---------------------------------------------------------------

N卡开启PX后显存会多用接近200M左右
一个固定存档点
开启PX 显存会用640M
关闭PX 显存会用459M

看来N卡是真在用GPU运算物理,并花去了200M的显存容量,不是个小的代价
问题来了,请大家解答(我也不清楚)
如果N卡关闭驱动面板里的PX加速选项,游戏真的会自动用CPU去运算PX物理吗?如果游戏会自动用CPU去运算PX物理,对于N卡来说。会节省200M的显存消耗,并且带来速度上的提升,那末,到底有没有物理效果?如果有,并且效果和GPU运算的一样,那NVIDIA和此游戏开发商是不是吃错药了!
真相究竟是如何的?CPU是否会去运算PX物理?希望有厉害的专业人士去测试!
最好有精确的CPU负荷率软件,测试在游戏的AD PX选项开启和关闭的条件下,CPU的运行负荷情况有无具体的变化!

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2#
发表于 2010-3-17 20:49 | 只看该作者
不是已经辟谣说cpu上px效果没有显卡上出来的效果好?
我看还是再加一块260+专门做px好
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3#
发表于 2010-3-17 20:55 | 只看该作者
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4#
发表于 2010-3-17 20:57 | 只看该作者
难道是因为这样?那也太餐具了,看来想玩爽全特效,额外的一张物理卡是必须了
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5#
发表于 2010-3-17 21:01 | 只看该作者
呃,刚删了这游戏,无爱
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6#
发表于 2010-3-17 21:26 | 只看该作者
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7#
发表于 2010-3-17 23:59 | 只看该作者
那个所谓的gpu占用率连Edison都说不清具体指啥。。就别拿出来说事了。。。

但这游戏物理效果没啥惊艳的 不如bc2

比镜子边缘 和 疯人院差远了
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8#
发表于 2010-3-18 00:49 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-3-18 02:44 | 只看该作者
支持下楼主,码了这么多
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10#
发表于 2010-3-18 07:41 | 只看该作者
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11#
发表于 2010-3-18 07:43 | 只看该作者
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12#
发表于 2010-3-18 07:56 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-3-18 07:58 | 只看该作者
过度强调physx,喧宾夺主了。
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14#
发表于 2010-3-18 08:02 | 只看该作者
那就买块9500来做物理加速卡呗
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15#
发表于 2010-3-18 08:11 | 只看该作者
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16#
发表于 2010-3-18 08:18 | 只看该作者
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17#
发表于 2010-3-18 08:45 | 只看该作者
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18#
发表于 2010-3-18 08:49 | 只看该作者
来看px的彻底杯具,也不见得,有些人一定会说是游戏乐色。
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ttianyao 该用户已被删除
19#
发表于 2010-3-18 10:16 | 只看该作者
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20#
发表于 2010-3-18 11:02 | 只看该作者
完全是提升游戏画面,游戏区一点不好玩
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