POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: winningeleven
打印 上一主题 下一主题

5870假设超到与480相同的功耗有没有希望干掉480?

[复制链接]
21#
发表于 2010-4-14 19:10 | 只看该作者
你认为早期的dx11游戏能用到多少细分曲面?
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
 楼主| 发表于 2010-4-14 20:51 | 只看该作者
今年新出的游戏应该会越来越多的用到DX11的新特性吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2010-4-14 21:28 | 只看该作者
已经什么?不妨论证一下,好让大伙都开开眼
Heidfeld 发表于 2010-4-14 15:28



    这还看不出来的话基本上你已经算是白混了~~~~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2010-4-14 21:48 | 只看该作者
超频不如弄个5970
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2010-4-14 22:55 | 只看该作者
回复 29# winningeleven
2010年你不会看到能广泛采用细分曲面技术的游戏的,等11年r900都出来了,到时候看6870 vs gtx580吧
ati没给cypress设计更多的细分曲面单元、fermi就是个踩雷的
dx11要看下代卡
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-12 15:46

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表