|
3D就那么流行起来了,一部阿凡达,胜过几百万个科幻短片的效果,胜过各大厂商多年的宣传效果。
上个月,组起NV3D的游戏平台,就每天有人关注,大家最关注的问题有两个,“这眼镜多少钱?”“有没有不用戴眼镜的?”
3D是怎么实现的呢,原理俺就不讲了,基本要点就是要求你的两只眼看到不同的东西,这样要求才能看到立体效果。
那怎么实现呢?当然首选就是眼镜。
最便宜的实现方式是红蓝眼镜,一眼只能看到红色,一眼只能看到蓝色。这样两眼看到的就会是不一样的图像了。实现的成本最低(2元就可以搞定了),但是问题也很多。第一,红色和蓝色加起来就是黑色(大家可以拿彩笔在纸上试,涂红色再盖蓝色就是黑色了),也主是说,你看到的图像,基本上就是灰色的图像。另一个问题,全红或全蓝的图像,就没有立体可看了。
所以,如果你不想从彩色回到黑拍的世界的话,红蓝眼镜就是不一个选择。
然后就是NV的开关眼镜。
NV是通过两个眼镜的交替开关实现的。而显示器也交替放两个眼所须的画面,这样就实现了3D效果。听着很简单,实现却不易。同样的1080P解码的显卡,如果是刚刚够解码,那么你放3D就要解2160*1080的码才能顶得顺;然后是开关同步问题,眼镜如果不用线连接,怎么实现同步开关,要是开关反了就没立体效果了;再者,60HZ的显示器如果交替开关,那么每只眼只能看得到30帧,肯定是不舒服了;
NV是解决这些问题了,第一个是解码问题,能支持3D的显卡放这个分辨率都没有问题,对于大屏的高清它另有优化。开关同步他敢用特殊眼镜解决了。60HZ他没能解决,但是让大家生产120HZ显示器来实现(按NV的习惯,估计是生产一台,NV给补贴多少多少钱的问题)。
NV的方案解决了图像变灰的问题,正常彩色,没有色盲颜色。
这个方案的问题是无法看立体固态图片,除非它是一个120HZ的GIF之类的图像。
缺点就是这套方案要三样配合,N卡,120HZ显示器,NV眼镜。
还有就是INTEL的解决方案。
这个方案听起来是很美的,是个裸眼方案。它说,让特殊的显示器,向八个方向发射不同的视频,这样的话,只要你的眼跨在任何两个区域之间,都能看到立体视频。
这个会导致什么问题呢,第一,你的显卡或是CPU要足够强,上一个方案中,要对一个视频解两倍的码,INTEL要解八倍。以现在六核的水平,是肯定解不了八个1080P视频的我想。第二,硬盘速度和容量要跟上,现在的1080P过份一点的都要110M码流,八倍大概就是900M/S的码流,用四个SSD组阵列0,才能解决,而且还是X25-M,其它品牌的还要更多,基本上机械硬盘就别做这个梦了。第三,它射向八个方向,如果你离得近,还可以调整一下,离显示器稍远,就得左右调整自己的位置才能找到适合点,而且,在看电影的过程中,人的头是不能动的,起码不能左右动。
还有就是怎么在显示器上实现你能看到的部分我看不到的问题,没有想懂,也没有见到过实物,也没有见到过评测。
再者就是欧洲最近暴出的方案。
说是利用人脸识别技术,对人的两个眼睛定位,然后往这两个方向发送不同图像。
听上去比较智能,我也希望它能实现,但是如果我有10个人在看,这显示器是不是要发送20个画面?这要什么样的U,什么样的卡,什么样的硬盘呢?
还有那个问题,就是INTEL希望显示器能往八个方向发不同图像,你希望往20个方向发,而且位置不定,而且随时移动,这个显示技术也太牛了吧。真心的希望它能实现。
大家看上面的各个方案。如果成本说得过去,技术又成熟的,就只有NV的方案了。也是我们现在能看得到的方案。硬件东西的成本不是很高,显示器上,你大概要多花1000元,显卡没有多花钱(用A卡的请直接无视),眼镜上1500元。也就是说2500元的成本。如果你用的是3D的投影,显示器上多花的钱还要有限。还有就是支持3D的大型的液晶电视,差价更小。
上面说的是看电影的问题。选择了NV的方案除了电影,还有游戏可玩——对不起,我说错了——还有很~~~多游戏可玩。市面上的主流新游戏现在基本上都支持了,极品飞车13,鬼泣4,魔兽世界(巫妖王之怒以后的版本),星际争霸2,NV说大概有400款可以支持,(星际2这次开放了地图编辑器,一位兄弟这样评价NV的3D程序接口:免费,简单,高效)。
我想之所以有那么多游戏厂商支持,除了和NV的程序比较简单高效以外,还有就是NV这么多年砸得大量的钱在游戏开发商身上的结果,赚钱不光往自己的口袋里塞,让大家跟着赚钱,可以说是NV走得很对的一步路。之所以微软和INTEl任何一个都比苹果做得大的原因就是,你不能自己一个人把赚钱的事都做完。
在比较了各个方案以后,我们看到,也只有NV的方案可行了。大家说泥。 |
|