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本帖最后由 EyeRain 于 2012-4-17 12:17 编辑
这问题我在低价广视角选择里面说过的.
pva第一版本.本身就是丢灰阶.丢过度.而且非常严重.
而且.va的原理.就造成了.它和tn的控制色彩能力可以说是半斤八两.
而且反应也是相当的慢.
想做到基本能用.就要大幅增加成本了.
例如:
三星的spva采用了半亮像素结局.说白了.就是一个点分成两个.成本大增啊.
夏普更狠.直接加了一个灰度控制层.变成双层液晶了......同样是成本大增的方式.
ezio用pva和spva做出10bit的时候.实际上也是用了类tn的抖动方式达到的.
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