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这是wow本身的问题 详情请见BLZ官网
官网的解释是 wow是32位程序 最多只能调用2g内存 当你的效果开得越高场景越复杂 内存占用超过2g的时候 游戏就会报错
原理其实是wow的材质缓存是占用系统内存 而空空浪费了很多显存 或者让很多无效的数据占用了显存 这也就是为什么wow对显卡的利用率一直那么低下 说穿了就是BLZ的引擎实在是不擅长图像方面的处理 效率极低
实际解决情况 玩家做测试的结果是 wow内存占用超过1.5g 程序就会崩溃 目前BLZ只有一种解决方法可以缓解 就是在config文件中加入SET gxApi "d3d9ex" 开启新的渲染模式 可以一定程度上缓解此问题 彻底根治的方法还没有 此问题已经存在1年多了 |
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