POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2291|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

SSE除了压片,对3D渲染.游戏这一类用处大吗?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-6-11 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
?????
2#
发表于 2010-6-11 22:24 | 只看该作者
P4时代,3DSMAX设置里勾选使用SSE后,渲染时间缩短1~2秒,但还是好像2分40多秒,基本可以忽略。再以后没测试过,不知道是什么情况了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2010-6-11 22:29 | 只看该作者
?????
悦萌说 发表于 2010-6-11 22:19



    看片软解比较有用
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2010-6-11 23:13 | 只看该作者
较新的SEE,最常用的压片的软件并不支持。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2010-6-11 23:21 | 只看该作者
对游戏影响不大,对压片和工程计算非常重要
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-6-13 00:42 | 只看该作者
sse2没有连现在的一些游戏进都进不了,你说重要不重要
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-6-13 23:05 | 只看该作者
其实看看3D now!不是有了3D now!了游戏就不卡了,SEE估计也差不多,不过没有的话有些游戏运行不了
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2010-6-13 23:36 | 只看该作者
没有SSE就没有x86-64
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2010-6-14 18:11 | 只看该作者
果然邪恶
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2010-6-14 19:17 | 只看该作者
玩模拟器要用
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2010-6-14 20:18 | 只看该作者
sse集成了浮点指令 游戏肯定要用到的
回复 支持 反对

使用道具 举报

3332243 该用户已被删除
12#
发表于 2010-6-15 11:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2010-6-15 19:01 | 只看该作者
多媒体指令集!
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2010-6-18 17:25 | 只看该作者
这个指令集还是蛮有用的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2010-6-19 15:24 | 只看该作者
对很多有优化的模拟器非常有用,有跟没有相差20%的速度
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-28 19:57

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表