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楼主: timsweeney
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下一代显卡升级的动力是CRYSIS2还是doom4呢?

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41#
发表于 2010-8-20 22:49 | 只看该作者
本帖最后由 左脚选手 于 2010-8-20 22:56 编辑
扯淡

DOOM3最大的问题是上市太迟了

2002年就出泄露版了   居然在2004年后才上市     2年的时间 ...
scowl 发表于 2010-8-20 22:35

那不废话嘛,那你说放在2000年出还不是石破天惊了?放在2010今年出简直是平均水准以下?所以说2002年出,Doom3就是个出色的作品,到2004年,就只能是平庸之作。
Doom3画面放在2004年不过如此,无法给人惊艳的感觉,而最大的问题是Doom3的游戏性,都Doom3了,游戏模式还是Doom1,在房间里【请注意文明用词】的打怪物,这些怪物也是只会往前冲的【请注意文明用词】,一个房间达到另一个房间,相比先前出的farcry,画面惊艳,游戏模式多样,上山下海,驾车驾滑翔机驾船,敌人的AI也是很高不一喂傻冲。而HL2画面所描述出来的几可乱真的城市街景以及游戏进程的复杂多样。
可以说,Doom3相比同时代游戏并不十分出色的画面和远远落后的游戏可玩性,注定了它是一款失败的游戏。
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FontainebleauV 该用户已被删除
42#
发表于 2010-8-20 22:53 | 只看该作者
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43#
发表于 2010-8-21 01:42 | 只看该作者
我想等DOOM4出来的时候CRYSIS3应该已经在制作中了。
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44#
发表于 2010-8-21 10:04 | 只看该作者
纯特效doom3无敌啊,当时这光影这贴图,9500卡到爆才勉强进游戏,人家根本就是卖引擎的,游戏性好不好无所谓,而同时期的极品飞车贴图依然模模糊糊,gta3更加是渣一样的优化。
我玩游戏纯画面论,觉得最有特色的就是doom3和war3。doom3是因为震撼,war3是因为某种水产。
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45#
发表于 2010-8-21 11:39 | 只看该作者
纯特效doom3无敌啊,当时这光影这贴图,9500卡到爆才勉强进游戏,人家根本就是卖引擎的,游戏性好不好无所谓,而同时期的极品飞车贴图依然模模糊糊,gta3更加是渣一样的优化。  我玩游戏纯画面论,觉得最有特色的就是doom3和war3。doom3是因为震撼,war3是因为某种水产。evolutionR 发表于 2010-8-21 10:04

要说Quake3引擎卖得不错我承认,Doom3引擎卖了多少?有多少Doom3引擎的游戏?还拿赛车类游戏来比,赛车类游戏由于对流畅感要求大,从来不是同时代画面最好的游戏,Doom3作为射击类游戏,要比也要和相同类型同时代的farcry和HL2相比,与后2者相比,Doom3画面没有过人之处,游戏性那就更不用说了。
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46#
发表于 2010-8-21 13:45 | 只看该作者
说来说去Demo如何如何,正式版怎么不行了?说什么正式版为了照顾低配置机器缩水了,纯粹胡说,难道不知道 ...
左脚选手 发表于 2010-8-20 19:12


别2了,doom2什么画面你自己去看看,02年的时候没人对doom3有什么特别的期待,id那会儿的产品还是quake3
那时的fps画面明显还是个积木人堆成的“游戏”,而doom3的demo第一次让世人见识到什么叫“虚拟现实”
而且因为画面过于真实,第一次让游戏者产生了不敢向前走不敢进门的恐惧感,让之前的所谓恐怖游戏都相形见拙
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47#
发表于 2010-8-21 14:21 | 只看该作者
对于一些不玩游戏的跑分党。。 才不管这两个游戏的实际内容。。
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头像被屏蔽
48#
发表于 2010-8-21 14:29 | 只看该作者
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49#
发表于 2010-8-21 14:46 | 只看该作者
印象中doom3同年, F.E.A.R的soft shadow已经把卡神的shadow volume技术干掉了
deadmeat 发表于 2010-8-21 14:29



    F.E.A.R诞生于2005年,那年出的是DOOM3的资料片
    DOOM3正式版是2004年出的
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50#
 楼主| 发表于 2010-8-22 12:07 | 只看该作者
那不废话嘛,那你说放在2000年出还不是石破天惊了?放在2010今年出简直是平均水准以下?所以说2002年出, ...
左脚选手 发表于 2010-8-20 22:49
DOOM3在同年代游戏画面并不出色?希望你不是由于自己的喜好来否认这技术革命的作品。就算是几年前的PREY也比现在那个烂虚幻引擎造的游戏出色多了。
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51#
 楼主| 发表于 2010-8-22 12:10 | 只看该作者
本帖最后由 timsweeney 于 2010-8-22 12:12 编辑
要说Quake3引擎卖得不错我承认,Doom3引擎卖了多少?有多少Doom3引擎的游戏?还拿赛车类游戏来比,赛车类 ...
左脚选手 发表于 2010-8-21 11:39
CRYSIS引擎卖得好么?难道它不比卖得满街都是的虚幻引擎的画面好?你这么比较不合理吧?HL2画面和doom3比?真搞笑。这等于现在那些说使命召唤的画面好过孤岛危机一样
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52#
发表于 2010-8-22 14:11 | 只看该作者
hl2看截图感觉很舒服(尤其是水面),不过最早没有hdr还是有点暗淡, 玩起来头晕得要死。。
doom3金属风格比较重,我比较喜欢,玩起来很爽(虽然很单调)
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53#
发表于 2010-8-22 17:23 | 只看该作者
crysis2被主机平台拖了后腿,不看好,寄予doom4一些期望吧
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54#
发表于 2010-8-22 18:47 | 只看该作者
CRYSIS引擎卖得好么?难道它不比卖得满街都是的虚幻引擎的画面好?你这么比较不合理吧?HL2画面和doom3比?真搞笑。这等于现在那些说使命召唤的画面好过孤岛危机一样timsweeney 发表于 2010-8-22 12:10

你这就是明显的断章取义不看上下文,  前面evolutionR 说“人家根本就是卖引擎的,游戏性好不好无所谓”,我才反驳他Doom3作为引擎卖的也不好,这和crysis引擎卖的好不好有什么关系?人家crytek是卖游戏的,不是靠卖引擎的。
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55#
发表于 2010-8-22 18:52 | 只看该作者
DOOM3在同年代游戏画面并不出色?希望你不是由于自己的喜好来否认这技术革命的作品。就算是几年前的PREY也比现在那个烂虚幻引擎造的游戏出色多了。timsweeney 发表于 2010-8-22 12:07

Doom3的画面在当时的顶尖游戏中的画质只能说不错,但绝对没有crysis这种鹤立鸡群的表现,游戏性当让更没法比。基于Doom3和Crysis的表现,Doom4暂时没有资格和Crysis2相提并论。
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56#
发表于 2010-8-22 20:28 | 只看该作者
Doom3的画面在当时的顶尖游戏中的画质只能说不错,但绝对没有crysis这种鹤立鸡群的表现,游戏性当让更没法 ...
左脚选手 发表于 2010-8-22 18:52



crysis2就是渣   不要对它有任何期望

我可以很负责的说  crysis2的画面将会比crysis更差   顶了天也是持平(几乎不可能)

crysis2说白了就是crysis引擎阉割出来去TV平台稀烂的主机上面抢钱的

crysis3才是真正的下一代革命
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57#
发表于 2010-8-22 20:36 | 只看该作者
Doom3的画面在当时的顶尖游戏中的画质只能说不错,但绝对没有crysis这种鹤立鸡群的表现,游戏性当让更没法 ...
左脚选手 发表于 2010-8-22 18:52



另外Doom3即使在2004年当时也是画面最顶尖的游戏

能跟它叫板的也就是孤岛惊魂和HL2

论室内效果  Doom3秒杀当时所有游戏     孤岛惊魂强在室外场景     HL2见仁见智(反正我是看着怪怪的  一玩就吐.....)
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58#
发表于 2010-8-22 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 左脚选手 于 2010-8-22 21:20 编辑
另外Doom3即使在2004年当时也是画面最顶尖的游戏

能跟它叫板的也就是孤岛惊魂和HL2

论室内效果 ...
scowl 发表于 2010-8-22 20:36

我认为你说的最顶尖的游戏而没有之一那就是No.1,可能你和我的理解不一样。
doom3和farcry和HL2各有所长,我也这么认为,但crysis是鹤立鸡群的,就是在今天,我也认为整体效果而言,crysis仍然是No.1,因此Doom3在业界的地位是无法和crysis相提并论的。
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