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楼主: sagecao
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有游戏令CPU 八线程满载的吗?

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21#
发表于 2010-8-22 23:14 | 只看该作者
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22#
发表于 2010-8-22 23:15 | 只看该作者
跑渲染的人表示8个4G蛋的I7还是不够吃........
deadmeat 发表于 2010-8-22 23:14



    人家说的是游戏。
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23#
发表于 2010-8-23 00:12 | 只看该作者
如果真有真正意义上能占满8线程的游戏,那物理加速岂不是没饭吃了
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24#
发表于 2010-8-23 10:03 | 只看该作者
哪天出个cpu渲染的游戏,估计就能填满了
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25#
发表于 2010-8-23 10:26 | 只看该作者
星际2 貌似只支持双核 多了就没用了 如果能支持4核多人对战估计会流畅不少
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26#
发表于 2010-8-23 10:31 | 只看该作者
经验告诉我,四核50%占用也比双核100%占用流畅得多。
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27#
发表于 2010-8-23 10:40 | 只看该作者
你们忽视了偷菜
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28#
发表于 2010-8-23 12:38 | 只看该作者
游戏的逻辑顺序决定了多核应用很难,要写出能充分利用多核的游戏程序更难。
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29#
发表于 2010-8-23 13:41 | 只看该作者
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