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精雷GTX480 3DMARK11 ADVANCED EDITION 个人评测 多图鉴赏 欢迎讨论 谢谢

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1#
发表于 2010-12-7 22:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 teddytao 于 2010-12-7 22:31 编辑

图形测试一:基于深海(Deep Sea)场景,无曲面细分,大量光照和一些阴影投射光照,整体画面感觉蒙上了一层,应该是为了做出深海的神秘吧。
图形测试二:基于深海(Deep Sea)场景,中等曲面细分,中等光照和少数阴影投射光照,对显卡要求还不算太高,但是GTX480已经比较勉强,珊瑚和沉船的铁锈效果出众。
图形测试三:基于神庙(High Temple)场景,中等曲面细分,一条阴影投射光照,这个场景的前身在3DMARK的前作中就有类似的,这次做的更加出色,光影效果很好。
图形测试四:基于神庙(High Temple)场景,大量曲面细分,大量阴影投射光照,大量使用了曲面的场景,480已到极限,黑暗中加了光影,亦真亦幻。
物理测试:大量物体的刚体物理模拟,分辨率固定,不随预设改变,帧数还算可以。
综合测试:中等数量物体的刚体物理模拟,GPU渲染、基于DirectCompute和Bullet物理库的软体物理,中等曲面细分,中等光照,480表现中规中矩。
从这里的测试来看,目前在曲面最给力的GF100 GF110 表现还算可以,但是在1080P X测试中,总体分数都只有在1600-2000之间,CPU影响甚微,P模式中因为分辨率等问题 所以只是随带测试了下,如果真正要跑顺3D11 估计要等明年的670 680了吧。




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2#
 楼主| 发表于 2010-12-7 22:28 | 只看该作者
的确是一款秒杀级测试。
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3#
发表于 2010-12-7 22:30 | 只看该作者

没注册版
也是480
分数比楼主高点

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4#
 楼主| 发表于 2010-12-7 22:32 | 只看该作者
I7稍微带来了点提升
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5#
 楼主| 发表于 2010-12-8 08:24 | 只看该作者
人气人气来啊
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6#
发表于 2010-12-8 08:35 | 只看该作者
人气来了!
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7#
发表于 2010-12-8 09:07 | 只看该作者
人气来也,超频后高达1901啊,提升明显啊
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8#
发表于 2010-12-8 12:05 | 只看该作者
支持楼主辛苦测试   
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9#
发表于 2010-12-8 13:21 | 只看该作者
其实480超800长行没问题的.
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10#
 楼主| 发表于 2010-12-9 08:58 | 只看该作者
谢谢大家支持
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11#
发表于 2010-12-9 09:44 | 只看该作者
几年不见,TEDDY还在玩显卡,呵呵,这几年换了好几套了吧
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12#
 楼主| 发表于 2010-12-9 17:00 | 只看该作者
嗯 谢谢兄弟记得。
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