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楼主: Edison
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Cayman Radeon 驱动开启了非 Culling 时的并行三角形渲染

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41#
发表于 2010-12-13 22:20 | 只看该作者
skyshihui 发表于 2010-12-13 21:51
哪个是得到过官方证实的了?怎么证明文档截图是真的?怎么证明文档本身是真的?大网站大YY,小网站小YY而 ...

看来AMD已经充分掌握了联网开核的技巧。
这么多厂家,商家,拿到的全是没开核的。

到12/15号这一天,会自动全部变成1920 SP。开核无敌,开核万岁。
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42#
发表于 2010-12-13 22:36 | 只看该作者
D65 发表于 2010-12-13 22:20
看来AMD已经充分掌握了联网开核的技巧。
这么多厂家,商家,拿到的全是没开核的。

这个,您这个YY的水平就更高了,LS那些都比不上。
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43#
发表于 2010-12-13 22:40 | 只看该作者
回复 mAn!a 的帖子

这个功能应该是留给quadro专用的
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44#
发表于 2010-12-14 00:12 | 只看该作者
其实所有显卡都有个定时器,到某天就会发生不可思议的事情
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45#
发表于 2010-12-14 02:45 | 只看该作者
那是不是说quadro 6000跑天堂2会更nb?实际上也没别的程序会用到这么高的三角形生成率把
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46#
发表于 2010-12-14 02:50 | 只看该作者
回复 Edison 的帖子

那这东西NV在驱动里可以也开启不?

我完全对这个没什么概念
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47#
发表于 2010-12-14 21:31 | 只看该作者
这个非Culling时的并行三角形渲染出来的效果要好于tessellation渲染出来的效果吗?如果没有 tessellation 渲染出来的效果好,那就没什么意义了。
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48#
 楼主| 发表于 2010-12-14 21:35 | 只看该作者
好怪呀,AMD 的 OpenGL 驱动好像不支持并行三角形渲染,连 opengl tessellation 性能都好烂的样子,难道这就是 AMD 防止被人用作专业卡的措施。
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49#
发表于 2010-12-14 21:37 | 只看该作者
Edison 发表于 2010-12-14 21:35
好怪呀,AMD 的 OpenGL 驱动好像不支持并行三角形渲染,连 opengl tessellation 性能都好烂的样子, ...

多少总要流一点.....不过amd这次应该悲剧了
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