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楼主: crespo021
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ps4,xbox720还是不要发布,GPU尴尬

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21#
发表于 2011-10-13 15:45 | 只看该作者
笑话~~~~~~~~~~游戏主机的开发包都是运行在pc主机上的,换一句话来说,就是个虚拟器?加之游戏都是在pc上开发的,要是pc没有比主机更强大的性能,模拟器能运行么???要是pc没有更强大的显卡,能成么?这么无知的问题怎么会有人反反复复的提出来~~~~~每一代的游戏主机都是落于研发周期内的顶级显卡~~~~~只是必须的,功耗,加之为了将来能在主机上运行开发包。
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22#
发表于 2011-10-13 15:48 | 只看该作者
游戏厂商偏向于主机,这是一个市场因素的,游戏机就是拿来打游戏的,这样能更好的得到回报,且系统单一,硬件统一,兼容性最好,开发难度最低,这样谁不愿意在这样的环境下开发啊;于此同时,pc的环境复杂,开发难度异常的大~~~~还有盗版问题。这就是游戏厂商不愿意在pc上投资巨作的原因。
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23#
 楼主| 发表于 2011-10-13 15:49 | 只看该作者
笑话~~~~~~~~~~游戏主机的开发包都是运行在pc主机上的,换一句话来说,就是个虚拟器?加之游戏都是在pc上开发的,要是pc没有比主机更强大的性能,模拟器能运行么???要是pc没有更强大的显卡,能成么?这么无知的问题怎么会有人反反复复的提出来~~~~~每一代的游戏主机都是落于研发周期内的顶级显卡~~~~~只是必须的,功耗,加之为了将来能在主机上运行开发包。

PC是为主机服务的
北美主流游戏订单都是主机排第一,人气
画面不重要懂了?
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24#
 楼主| 发表于 2011-10-13 15:50 | 只看该作者
游戏厂商偏向于主机,这是一个市场因素的,游戏机就是拿来打游戏的,这样能更好的得到回报,且系统单一,硬件统一,兼容性最好,开发难度最低,这样谁不愿意在这样的环境下开发啊;于此同时,pc的环境复杂,开发难度异常的大~~~~还有盗版问题。这就是游戏厂商不愿意在pc上投资巨作的原因。
PC画面党的人傻钱多的雅号看来真的名不虚传
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25#
发表于 2011-10-13 16:21 | 只看该作者
     主机在RTS上面实在是太无能,优秀的RTS大作基本都没主机的分,星级2,英雄连,wic,主机全军覆没

     因为主机性能实在太差,内存显卡CPU样样是瓶颈,最新的RTS几乎完全没法运行,这点我就完全不考虑主机

   
   
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26#
 楼主| 发表于 2011-10-13 16:38 | 只看该作者
chenhua007very 发表于 2011-10-13 16:21
主机在RTS上面实在是太无能,优秀的RTS大作基本都没主机的分,星级2,英雄连,wic,主机全军覆没

   ...

机能确实很低,但RTS还是不少的。。
下一代机能上去的话,差不多主机是游戏界唯一的领头羊

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27#
发表于 2011-10-13 17:26 | 只看该作者

RE: ps4,xbox720还是不要发布,GPU尴尬

crespo021 发表于 2011-10-13 15:50
[sleep>PC画面党的人傻钱多的雅号看来真的名不虚传

除了盗版其余都不是问题。游戏机普及度差pc一个数量级。没盗版肯定都先开发pc游戏
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28#
 楼主| 发表于 2011-10-13 17:28 | 只看该作者
除了盗版其余都不是问题。游戏机普及度差pc一个数量级。没盗版肯定都先开发pc游戏

北美订单都是主机,PC连个零头都不到。。
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29#
发表于 2011-10-13 18:01 来自手机 | 只看该作者
其实就一个字,钱
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30#
发表于 2011-10-13 18:30 | 只看该作者
PS3上面的RSX和Cell都升级到40nm了,功耗也没多少
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31#
发表于 2011-10-13 20:40 | 只看该作者
归根到底还是哪个平台赚钱开发商才愿意在哪个平台下功夫,PC已经被盗版折磨的不行了,还有主机优化很好也是一个方面
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32#
发表于 2011-10-13 23:01 | 只看该作者
fengpc 发表于 2011-10-13 18:30
PS3上面的RSX和Cell都升级到40nm了,功耗也没多少

那刚开始的时候呢
双90nm时代的360叫那个惨啊...
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33#
发表于 2011-10-13 23:16 | 只看该作者
反正不管怎么说,我感觉还是游戏机玩游戏好。
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34#
发表于 2011-10-14 17:53 | 只看该作者
GTX999 发表于 2011-10-13 17:26
除了盗版其余都不是问题。游戏机普及度差pc一个数量级。没盗版肯定都先开发pc游戏

手机普及度更高,没看见pc都捡愤怒小鸟之类的剩饭吃了
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35#
发表于 2011-10-14 17:55 | 只看该作者
游戏机都是专用设备,而且SONY和微软可以亏本或者完全不赚钱卖硬件,游戏机未必是当时性能最好的游戏设备,但肯定是性价比最高且最容易使用的游戏设备。即使是PS3和XO也是如此
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36#
发表于 2011-10-15 07:33 | 只看该作者
专业玩游戏应该是游戏机好,但是说到游戏机能令gpu尴尬,绝对谈不上~
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37#
发表于 2011-10-15 07:56 | 只看该作者
本帖最后由 chenhua007very 于 2011-10-15 08:29 编辑

   其实很多人认为游戏机“优化好”,其实就是不同程度的阉割画面,首先游戏机自带的AA,AF,分辨率非常低,在电视机上看不出来,而拿到主流高分辨率的电脑显示器上,简直就是一塌糊涂。
    游戏机的性能永远不可能赶上主流台式电脑,因为空间问题和散热方式,被动散热方式难以承受TDP超过80w的GPU,CPU,而NVIDIA和AMD自从经过了directX 9.0a时代以后,几乎没有任何一款旗舰显卡的TDP在80w以下

   说白了游戏机的性能永远是一个推出时期顶级笔记本的级别,今天的顶级本子GPU GTX580M,跑3Dmark11 P分刚刚勉强迈过3000的门槛,而P分仅仅是720P的画质,由于位宽和显存的原因,提高分辨率以后和主流台式GPU性能差距会拉大,一年前的主流中端GPU GTX460跑3Dmark 11 P分是3500+,而GTX480/GTX570/GTX580只要稍作超频就可以达到6000分,是笔记本的2倍。


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38#
发表于 2011-10-15 08:37 | 只看该作者
游戏机的游戏软体盗版率从开始就比PC高不知道多少倍,买游戏机玩的一般都是看它省事。
PC担任了各种角色,游戏只不过是其中一项罢了,用途不同无可比性。
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39#
发表于 2011-10-15 09:28 | 只看该作者
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40#
发表于 2011-10-15 10:56 | 只看该作者
fuxingchina 发表于 2011-10-15 09:28
微软如果 愿意可以套个马甲稍微加点料把DX11变为DX12

没有必要,游戏机API虽然都是DX和OPENGL这些通用接口但是跟PC还是有很大不同,一个名称没什么意义
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