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AMD官方推荐战地3使用NVIDIA FXAA(附AMD官方评测指南)

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1#
发表于 2011-10-28 16:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了别人技术,还要骂别人
AMD果然渣作风啊


http://hzsrc.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/51e34530ad95518b8c158e45fe7ca9696e5817bcf136513b04315e3d61927fb6e8d805b0e4154eae29246291358e5ff728659b3ecb20724b500cda5087ddfc80/AMD%20%E8%AF%84%E6%B5%8B%E6%8C%87%E5%8D%97.7z?k=7235626682b2a19a0e0764661e63564a010c55500e0252531b0d01565c4e500452544f5f5d07014800055b020f05525006515a02386c64247b7142a0f8d186b38ef1ad480f196422&fr=00&&txf_fid=201eb7cb0f09e222f5a537dbe207856d561c5ad3

QQ中转站可以下载

有心的同学可以在谷歌直接搜索这两篇AMD发给媒体的评测指南的官方PDF文件

2#
发表于 2011-10-28 16:48 | 只看该作者
pdf 里夸 fxaa 呀,而且后面几乎所有的测试数据都是 no msaa + fxaa high
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3#
 楼主| 发表于 2011-10-28 16:53 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-10-28 16:48
pdf 里夸 fxaa 呀,而且后面几乎所有的测试数据都是 no msaa + fxaa high

不敢开MSAA么,一开就死了

E大有兴趣测测没,发个测试报告呗~
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4#
发表于 2011-10-28 16:56 | 只看该作者
FXAA只是MLAA的改良版
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5#
发表于 2011-10-28 17:01 | 只看该作者
本帖最后由 mooncocoon 于 2011-10-28 17:03 编辑

恩,MSAA不河蟹了,开始吃CS性能了,于是……


真正的原因呢?反正现在只有一边在哀嚎而已,所以,你们懂得



我有极高的预感,CS绝对会成为人们口中下一个“滥用”的对象,然后用不了多久整个DX11的特性就都“被滥用”了。
账单之门~你颤抖了么?

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6#
 楼主| 发表于 2011-10-28 17:01 | 只看该作者
mooncocoon 发表于 2011-10-28 17:01
恩,MSAA不河蟹了,开始吃CS性能了,于是……

AMD在NGC出来之前,也就只有哀嚎了
可惜买了A卡的用户,以后看着新游戏……
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7#
发表于 2011-10-28 17:04 | 只看该作者
战地三支持MSAA和FXAA同时运作,光打开FXAA只能说是一种妥协罢了
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8#
发表于 2011-10-28 17:12 | 只看该作者
MSAA的CS跟Deferred Shading的CS还不一样,Deferred Shading制造的大光源数量并不是每时每刻都会出现,他只有在需要镜头语言和气氛烘托的时候才会适时的来上一段。但AA不一样,别管你在哪里都是要开的。

Deferred Shading+CS不会每时每刻都来给GPU制造麻烦,他只会在出现的一小段时间里把杀伤力反映在真实最低帧上。如果Deferred Shading+CS每时每刻出现,估计AMD会要求关特效了……

谁说落后就要挨打,落后明明就是要咬人嘛
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9#
发表于 2011-10-28 17:16 | 只看该作者
心情可以理解,可这么搞就有点赤裸裸了
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potomac 该用户已被删除
10#
发表于 2011-10-28 17:34 | 只看该作者
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11#
发表于 2011-10-28 18:00 | 只看该作者
看错,还以为AMD官方推荐战地3使用NVIDIA显卡
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12#
发表于 2011-10-28 18:21 | 只看该作者
我是来看二人转的,好欢乐
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13#
发表于 2011-10-30 16:01 | 只看该作者
CC9K 发表于 2011-10-28 16:56
FXAA只是MLAA的改良版

MLAA的改良版,你没搞错吧?
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14#
发表于 2011-10-30 21:58 | 只看该作者
看来只要起源正确,就算是FAXX你也得跪在MLAA面前

为啥不能开MLAA,那时候明明那么风光的,免费AA的声音还响彻我的耳边呢
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