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楼主: gtx5
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ps4的CPU和GPU都将交由AMD 设计....................

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41#
发表于 2012-3-5 10:41 | 只看该作者
不过PS3未能击败X360可能也有个重要原因就是当时蓝光光驱的成本太高!现在PS3完成了帮助蓝光击败HDDVD,赢得格式战争的任务,接下来的PS4的成本中,CPU和GPU应能分摊到更高的比例
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42#
发表于 2012-3-5 10:46 | 只看该作者
aixiangsui2012 发表于 2012-3-5 10:13
如果你作为一玩家,主机刚发布你买台回来,结果发现没游戏可玩,你还会推荐别人买么?

这种情况不会存在的,现在很明显各大引擎商都以主机平台做标准,PC版未来只会是附带产品,除了MMO或SLG之类PC有先天优势的,未来倒是很有可能有顶级显卡没有PC游戏玩的状况发生,所以为什么A和N都改变了战略搞整合搞通用计算进入移动市场........
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43#
发表于 2012-3-5 11:14 | 只看该作者
下一代主机微软打算用蓝光了,大概也是迫于形势——不用蓝光还能用啥不落伍的东东呢?那么这一块的成本微软是不可能比索尼低的。而且现在索尼决定把CPU和GPU一总交付给AMD,应该能获得更优惠的开发金合同,游戏开发应该也能相应地变得更容易!看来这次索尼打算改正PS3的缺点,并且把钱用在刀口上跟微软拼拼机能了。
现在就看微软把CPU交给谁研发了
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44#
发表于 2012-3-5 12:17 | 只看该作者
结果 发表于 2012-3-5 10:37
你还担心这个?现在不是雅达利任天堂世嘉超任那会儿了,那时候理光,摩托罗拉、包括索尼自己都能做游戏机 ...

我说的是兼容性,懂?

机器再好,只要兼容性渣,都是渣。
玩不了游戏没有人会去买,懂?
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45#
发表于 2012-3-5 12:18 | 只看该作者
hjgzzl2 发表于 2012-3-5 10:46
这种情况不会存在的,现在很明显各大引擎商都以主机平台做标准,PC版未来只会是附带产品,除了MMO或SLG之 ...

我是回前面人的帖。
意思是说机器如果不能兼容就是废铁。
跟PC一毛钱的关系也没有。
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46#
发表于 2012-3-5 12:19 | 只看该作者
在这样一个论坛里,没有人知道什么是向前兼容、向后兼容么?
太奇怪了。
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47#
发表于 2012-3-5 12:34 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2012-3-5 12:37 编辑
aixiangsui2012 发表于 2012-3-5 12:17
我说的是兼容性,懂?

机器再好,只要兼容性渣,都是渣。

PS3能兼容大部分PS2的游戏,X360兼容XBOX的游戏很难,但是这不能改变什么,无足轻重
你有PS3游戏就必然有PS3可玩,不同于PC游戏机的兼容不能提升原有游戏画质
游戏机从任天堂的卡带到超任的卡带,再到CD,之间都不兼容,可超任就从任天堂的手里顺顺当当地接过了王者接力棒,后来索尼就是从玩光碟的PS开始统领游戏业界
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48#
发表于 2012-3-5 12:50 | 只看该作者
结果 发表于 2012-3-5 12:34
PS3能兼容大部分PS2的游戏,X360兼容XBOX的游戏很难,但是这不能改变什么,无足轻重
你有PS3游戏就必然有 ...

我的原话是,如果不是同一厂家,那么兼容起来会有困难。
为了解决兼容问题,PS3早期版本增加EE芯片,晚期版本软兼容,虽然付出这样的代价,但依然难以百分百兼容。
另外,CELL是很特殊的CPU,下一代,如果采取软兼容的话,恐怕很困难。

任何时代,机器不兼容都是渣。
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