POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: ytplt
打印 上一主题 下一主题

自适应垂直同步根本毫无意义啊

[复制链接]
61#
 楼主| 发表于 2012-9-8 07:00 | 只看该作者
爱的味道 发表于 2012-9-8 03:30
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的 ...

我用8800gt 512m的时候都一直开triple buffering,也没见因为triple buffering造成显存不够用的情况。现在都2g显存了,开triple buffering就更不在话下了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

62#
发表于 2012-9-8 07:53 | 只看该作者
哦真的?那很不错嘛,只要显存够大开个三重缓冲就能替代垂直同步了?很好的方案嘛!结论正确的话楼主这贴应该加双份精
回复 支持 反对

使用道具 举报

63#
发表于 2012-9-8 08:38 来自手机 | 只看该作者
泥马的GZ不是全民2G3G了么,怎么连个X3显存的tripple buffer都开不动了?
小白真多
回复 支持 反对

使用道具 举报

64#
 楼主| 发表于 2012-9-8 09:03 | 只看该作者
结果 发表于 2012-9-8 07:53
哦真的?那很不错嘛,只要显存够大开个三重缓冲就能替代垂直同步了?很好的方案嘛!结论正确的话楼主这贴应 ...

不用显存够大,显存别太小就可以了。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

65#
 楼主| 发表于 2012-9-8 09:07 | 只看该作者
结果 发表于 2012-9-8 07:53
哦真的?那很不错嘛,只要显存够大开个三重缓冲就能替代垂直同步了?很好的方案嘛!结论正确的话楼主这贴应 ...

不是替代垂直同步。。。是开垂直同步然后再开三重缓冲。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

66#
发表于 2012-9-8 09:25 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2012-9-8 09:25 编辑
ytplt 发表于 2012-9-8 09:07
不是替代垂直同步。。。是开垂直同步然后再开三重缓冲。。。。。

那只要显存有富余就不会下60帧了?
这样做的前提是?比如显卡本来能跑相应游戏的多少帧数才行呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

67#
 楼主| 发表于 2012-9-8 09:50 | 只看该作者
本帖最后由 ytplt 于 2012-9-8 09:51 编辑
结果 发表于 2012-9-8 09:25
那只要显存有富余就不会下60帧了?
这样做的前提是?比如显卡本来能跑相应游戏的多少帧数才行呢?

只开垂直同步有的游戏有时候会锁定30帧,即使能跑40帧、35帧也不行,就是到40帧的时候会立即锁定到30帧。
开三重缓冲就是为了解决这个问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

68#
发表于 2012-9-8 10:10 | 只看该作者
年纪大了,不玩游戏了,用回集显。
回复 支持 反对

使用道具 举报

69#
发表于 2012-9-8 10:17 | 只看该作者
我就看到一个现象,和a卡比较的时候 j神什么的 从来不提8aa,一到这个时候 8aa不绝于耳啊。果然是选择性大师
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-12 08:43

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表