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说明性能溢出了,需求饱和了,虽然现在游戏依然不可能达到照片级,但是老玩家恐怕都有一个共识,游戏的内涵比画面更重要,但是说到内涵,实际上游戏的类型和模式经过那么多年的发展已经相当完善了,可以说已经发展成熟了,很难有更进一步了。当年大家对超频乐此不疲根本原因在于一种占便宜的心理,低端CPU超频能达到或者接近中高端CPU的性能,只要不是高富帅都会异常满足的...
就像有些人不看好暗黑3那样,粗略的拿暗黑3和暗黑2做比较,除了支持更高的分辨率和画面物理效应以外,其实暗黑3并没有多少值得称赞的新东西的...游戏模式依旧如此,要知道暗黑当年可是ARPG的开山鼻祖.... |
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