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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊9 K( z5 e' z+ I& u) S3 S

# {' i* W2 {+ c& q. w, E" q' m! L
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 * m! y, A" ^- @

& P" L, K; O% a. l0 a, {其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
: H2 D* n. b  u8 Z. C7 _
* F1 c+ |7 j% J0 l2 N7 {, E. H5 u; \0 D
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
& Z6 K2 `, S2 m1 F" n" `  J+ t' h
. W9 h# h" d, a+ t大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
# }, v+ p# J& d, K, ?
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
& C& p9 n) r& ~; D. @! T大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
' h; H- ?+ i! Q
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
& p: D. h( W$ M+ O# q6 G( W5 i/ {8 r- A
显存 还真是900多M 呵呵
# M; a! r3 x2 |" \
9 t: w4 q' P2 C0 c4 u/ f4 m5 b' q7 `握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
( H# h) z5 H$ u" w+ u
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