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楼主: wd19880427
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【技术贴】谈分辨率和抗锯齿的那些事

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21#
 楼主| 发表于 2012-8-23 20:43 | 只看该作者
bcyj 发表于 2012-8-23 19:17
这话你说自己合适一些,虽然他不够耐心,但是叫你去截图的这个方法完全正确

完全不正确,因为根本没考虑到我用的屏幕是什么分辨率的
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22#
发表于 2012-8-23 20:44 | 只看该作者
wd19880427 发表于 2012-8-23 20:43
完全不正确,因为根本没考虑到我用的屏幕是什么分辨率的

你不会连捉了图,放大一个个像素来对比都不懂吧?
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23#
发表于 2012-8-23 20:46 | 只看该作者
我说怎么一看不对劲,原来完全是错了
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24#
发表于 2012-8-23 21:23 | 只看该作者
本帖最后由 InuYasha 于 2012-8-23 21:33 编辑

老子教教你啥叫AA


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25#
发表于 2012-8-23 22:17 | 只看该作者
画过图标你就知道了,锯齿是因为四方像素,造成的了边缘的格子化。只能在边界加阴影。这就是反锯齿。

还有二种办法,把像素点无限缩小到,像素不能被肉眼辨识。用CRT电视的圆形电子辉光点阵。
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