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gpu boost是什么意思

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1#
发表于 2012-9-12 11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不管某些id出于什么目的,该扫盲的还是要扫

表面上看,gk104芯片的boost就是在运行3d程序时提供少量的自动超频功能,以实时tdp为标杆,就是在标称tdp范围内尽可能的提升频率。

这么做的原因是什么,众所周知,游戏是多样化的,而芯片是固定的,也就是说一款芯片不可能都以良好的利用率去跑每一个游戏,驱动也很难写。而在利用率较高时显卡很明显风扇会更吵些,整机会更耗电些,反之就是凉快省电些。比较显著的就是ATI/AMD显卡了,这些产品跑AMD logo游戏时出奇的高效,而暴雪诸游戏和战地3等热门游戏却差了一个大档次,并非它们产品不行,而是驱动没有好好利用硬件。

同样的情况对nvidia产品一样存在,那么nvidia的做法就是这个boost了,当芯片仅仅部分被利用时,就以提高频率的方法提高性能,而tdp却没有超标。furmark频率低正是因为芯片利用率较高,所以只能在tdp余量中作少量超频。这个做法稍微有些粗糙,与intel单核倍频福利有异曲同工之妙,但是实现难度显然比intel更高,因为gpu广义上是一颗单核芯片,狭义上是上千单元的阵列组合。
2#
 楼主| 发表于 2012-9-12 11:55 | 只看该作者
换个角度看,我认为nvidia在游戏上的软功夫要下的少些了,将来很可能只保证热门游戏的良好状态,交给boost的任务会越来越多,我们的机器相对要更耗电。因此这玩意实在是有利有弊,难说的很。
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3#
 楼主| 发表于 2012-9-12 12:02 | 只看该作者
再补一句,将来非公产品的价值就是更高的tdp阀值带来更高的性能,以及配套的高效散热和用料
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4#
发表于 2012-9-12 21:57 | 只看该作者
这东西制约超频。。。。
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