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楼主: vista@xp
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Kepler 超频很猛?——ASUS GTX670-DC2-4GD5

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21#
发表于 2012-11-5 14:29 | 只看该作者
vista@xp 发表于 2012-11-5 12:45
我没玩过kepier,但我看到GPU-Z里记录有1384的频率在运行[unsure>

boost而已,只有那一瞬间的频率能到。无视吧。
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22#
 楼主| 发表于 2012-11-5 14:41 | 只看该作者
harderstand 发表于 2012-11-5 14:29
boost而已,只有那一瞬间的频率能到。无视吧。

初始1200,boost达到1430左右,功耗电压限制下跑3dmark11第四个场景时显卡重置了
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23#
发表于 2012-11-5 16:54 | 只看该作者
harderstand 发表于 2012-11-5 12:39
1.2G都没破这还叫猛....

基础频率啊 boost后会再提升15%左右频率
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24#
发表于 2012-11-5 21:18 | 只看该作者
5毛党 发表于 2012-11-4 12:36
楼主试试能不能到 1280/1800
隔壁有个人好像能到这个频率

我的可以1130/1802稳定过3dmark11, 核心1280,应该是加压了
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25#
发表于 2012-11-6 00:21 | 只看该作者
本帖最后由 chenhua007very 于 2012-11-6 00:26 编辑
harderstand 发表于 2012-11-5 14:29
boost而已,只有那一瞬间的频率能到。无视吧。

  没玩过Kapler就不要瞎说,670到1130MHZ以后Game睿频是一直保持在1300MHZ以上的,这和原先睿频会随负载变化的情况并不相符,1300MHZ下的GK104依然能保持非常漂亮的能耗比,这是Tahiti望尘莫及的。

  GK104的670非公版,平均体质都在1100-1150左右,1100的时候3D游戏睿频自动上到1300左右了,平均体质比7950/7970之流强太多了。
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26#
 楼主| 发表于 2012-11-6 10:45 | 只看该作者
chenhua007very 发表于 2012-11-6 00:21
没玩过Kapler就不要瞎说,670到1130MHZ以后Game睿频是一直保持在1300MHZ以上的,这和原先睿频会随负载变 ...

的确,超到1006玩BF3,实际游戏中基本维持在1200左右,转场时频率会降下来,睿频功能还是存在的,但对高负荷游戏的体验也有负面影响,GTX580虽然帧数略低但没有顿滞感。这几天一直用GTX670玩BF3,会偶发顿挫感。
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27#
发表于 2012-11-6 12:26 | 只看该作者
vista@xp 发表于 2012-11-6 10:45
的确,超到1006玩BF3,实际游戏中基本维持在1200左右,转场时频率会降下来,睿频功能还是存在的,但对高负 ...

特效开高了吧看看有没有爆显存
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28#
 楼主| 发表于 2012-11-6 12:28 | 只看该作者
5毛党 发表于 2012-11-6 12:26
特效开高了吧看看有没有爆显存

唉,以前别人说爆显存我只能用词语反驳,现在可以用实例了。特校全高目前跑了几个64人地图没发现能爆显存的
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29#
发表于 2012-11-6 16:39 | 只看该作者
vista@xp 发表于 2012-11-6 12:28
唉,以前别人说爆显存我只能用词语反驳,现在可以用实例了。特校全高目前跑了几个64人地图没发现能爆显存 ...

那有顿挫感是频率变化缘故?
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30#
 楼主| 发表于 2012-11-6 16:45 | 只看该作者
5毛党 发表于 2012-11-6 16:39
那有顿挫感是频率变化缘故?

只是刹那间的感受,可能是最低帧与最高帧交错时出现的,至于是不是频率变化缘故一时无法考证

不知以前那个GTX680用户还有没有顿挫感......
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31#
发表于 2012-11-6 22:10 | 只看该作者
没发现BF3顿挫感,我这人天生眼睛灵敏受不了顿挫,极品9的时候,还是我第一个发现N卡用驱动解决了游戏bug造成的顿挫问题。
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32#
 楼主| 发表于 2012-11-7 09:41 | 只看该作者
D65 发表于 2012-11-6 22:10
没发现BF3顿挫感,我这人天生眼睛灵敏受不了顿挫,极品9的时候,还是我第一个发现N卡用驱动解决了游戏bug造 ...

目前貌似解决了问题:关闭I7多线程玩了两局,顿挫感没再发生,看来kepler将一些任务交给CPU不是虚言
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33#
发表于 2012-11-7 10:06 | 只看该作者
本帖最后由 百变狸猫 于 2012-11-7 10:07 编辑
D65 发表于 2012-11-6 22:10
没发现BF3顿挫感,我这人天生眼睛灵敏受不了顿挫,极品9的时候,还是我第一个发现N卡用驱动解决了游戏bug造 ...


寂静岭4的时候,是我发现了N卡驱动从经典的46.XX换到53.XX,TI4600就能玩得超爽了,处理器P3S也就行了,不然只能进到游戏主菜单,虽然这个游戏也就支持DX8.1吧?而已。特效画面,恐怖感都很好,没觉得比现在的差蛮多。

寂静岭5的麻烦才多,不比目前荣誉勋章-战士的问题少,不过我还是自力更生,解决了一切,爆机。

几年前我还在这里也发过关于寂静岭5的解决办法。

买了卡嘛,别没事跑分啊,关键还是3D游戏罗。。。
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34#
发表于 2012-11-7 10:42 | 只看该作者
本帖最后由 swell007 于 2012-11-7 10:45 编辑

lz刚入手这卡?
看来对GK104的认识和研究还不够啊
首先,BOOST是可以关闭的,你把功耗直接拉到底125%,玩大型3D游戏就能一直保持最高值了
起码战地3联机是这样的效果,频率不会掉下来

评判超频体质,我喜欢用BF3联机做测试,它对于显卡和整机的稳定性要求比3D11高多了
我的670,如果跑3D11可以上1397MHZ,但实际玩战地3联机真正能稳定的频率却是1370左右

暂时我还没看见过哪块670可以用1400以上的频率稳定跑战地3
LZ有兴趣,不妨一试。
期待你的卡能超越我

http://we.pcinlife.com/thread-1968779-1-1.html   我之前的一个帖子,里面有跑分图和频率
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35#
 楼主| 发表于 2012-11-7 11:00 | 只看该作者
swell007 发表于 2012-11-7 10:42
lz刚入手这卡?
看来对GK104的认识和研究还不够啊
首先,BOOST是可以关闭的,你把功耗直接拉到底125%,玩 ...

谢谢指教,580被商家换成670的,抱着验证爆显存的想法选了4G的
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36#
发表于 2012-11-7 11:00 | 只看该作者
另外我觉得GK104标配2G显存是没错的
NV官方肯定这样设计有他的道理
参考580标配1.5G显存,如果你用580去跑一个显存消耗量超过1.5G的游戏,比如BF3,首先核心还拖垮了。实例参见3G版的580,实际游戏性能并没有比1.5G版强大。
而GK104真正的短板是那256BIT位宽
何为“瓶颈效应“,就是瓶身容量再大,瓶颈没增大,吞吐量依旧不会改观,还是枉然。
所以670和680的4GB版本也是一个道理,起得作用仅仅是心理上的满足感优越感,当然玩高端这点很重要,谁都一样,呵呵

关于组双卡,我一直坚持认为7970CF比670 4GB SLI要强
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37#
 楼主| 发表于 2012-11-7 11:08 | 只看该作者
swell007 发表于 2012-11-7 11:00
另外我觉得GK104标配2G显存是没错的
NV官方肯定这样设计有他的道理
参考580标配1.5G显存,如果你用580去跑 ...

是的,如果再让我选择一次我会毫不犹豫地选2G版本的卡
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38#
发表于 2012-11-7 11:38 | 只看该作者
vista@xp 发表于 2012-11-7 11:00
谢谢指教,580被商家换成670的,抱着验证爆显存的想法选了4G的[sad>

580和670差距太大了
给你换成670的话那不是奸商,是好人呀,呵呵

构架核心性能应该与显存量成正比,一味的增大后者,那就是浪费显存颗粒
以这次GK104的公版作风,NV明显就是提倡节俭,本着够用就行的方针设计尺寸用料、供电等等。
没办法,谁叫这是小核心呢,如果是上代费米那种,必定公版要奢侈厚重不少。
7970那3G显存也是蛋疼,实际上单卡7970跑任何一个显存占用量大于2G的游戏,就已经很吃力了。
不过同分辨率同设置下的游戏,AMD本身就比NV显存占用量要高一些,这应该是两家驱动计算管理方式不同造成的。
而篮宝的毒药居然还堆积到了6GB,纯属骗小白去烧钱

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