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游戏离达到类似电影级效果还有多久?

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1#
发表于 2012-12-6 00:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    最值得期待的应该是球类游戏   就画面来说 2K13已经非常非常彪悍了 那天看到电玩店里有人在玩这个  远远乍一看过去  还以为是正在现场直播呢  就是近看肌肉跟头发还是比较假   球场,篮球,篮筐这些几乎已经以假乱真了  估计再过那么一到两代,可以达到一个令人比较满意的效果   不知道足球那边FIFA和实况怎么样。赛车类游戏,按理说应该比球类游戏更容易一些,但是从近几代极品飞车系列的情况来看,配置要求一代比一代变态,可场景似乎离我们的真实世界越来越远   最难的还是第一人称射击类游戏,复杂动态大场景的实时模拟实在太困难了  孤岛3宣传片里那只蛤蟆很是亮眼,但游戏实际状况似乎没有那么出色
2#
发表于 2012-12-6 00:26 | 只看该作者
电影级画面是哪个时期多少成本的呢?

可以肯定同期顶级画质游戏永远也达不到同期顶级电影效果
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3#
发表于 2012-12-6 01:17 | 只看该作者
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4#
发表于 2012-12-6 01:44 | 只看该作者
本帖最后由 lemonninja 于 2012-12-6 01:45 编辑

这一代主机还在时候就别想了。等下一代主机看看DX11上这些特效能不能都用起来吧
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5#
发表于 2012-12-6 04:09 来自手机 | 只看该作者
等到光线追踪可以实时运行的时候
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6#
发表于 2012-12-6 08:53 | 只看该作者
永远也不可能,两者平行前进
电影效果不用realtime,完全无可比性
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7#
发表于 2012-12-6 09:20 | 只看该作者
玩具总动员、终结者的效果还是可以达到的,只要分辨率降到DVD标准分辨率
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8#
发表于 2012-12-6 12:04 | 只看该作者
大片和电视剧的重要区别之一是场面。如果仅仅考虑场面的话,COD4就算基本达到了。
与其去追求给力不讨好的真人级别人物效果,不如学COD系列,整点电影级别的场面
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9#
发表于 2012-12-6 16:00 来自手机 | 只看该作者
已经超越国产电影了
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10#
发表于 2012-12-8 00:07 来自手机 | 只看该作者
记得gf3的时候就宣传cg电影画质云云
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