POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 3618|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

Tegra 4不会输,NVIDIA宣称其GPU性能超过iPad 4的A6X

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-1-15 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
顶着“全球第一款四核A15处理器”的光环,NVIDIA Tegra 4看起来很诱人,但只能说局限在CPU方面,GPU图形核心却是另外一回事儿。不说别的,黄仁勋在发布会上只展示CPU的强大,对于GPU表现却只字不提,由此就可见一斑。
Tegra 4 CPU部分包括五个Cortex-A15架构核心,其中四个是主力,频率最高可达1.9GHz,第五个则是专门的节能核心,最新消息显示频率在700-800MHz之间,用于执行轻负载。
GPU部分仍然叫做GeForce ULP,并未使用现在业界同行的统一渲染架构,而依然是古老的像素、顶点分离式,最要命的是不支持新的OpenGL ES 3.0标准规范,和其他家的方案相比就输了一大截。NVIDIA对此的解释是,这种架构更适合在Tegra 4设计期间的移动媒体类型——嘴硬,新产品设计就不考虑未来么?
Tegra 2/3/4这三代产品的图形核心都有不同数量的GPU核心组成,或者说是Vec4 ALU单元的独立组件,可同时执行标量和矢量操作。在架构上,它们都是源于NV4x,但和当年并不完全相同,比如那时候还是Vec3+Scalar,即每一组着色器单元中只有三个是通用的,第四个仅能执行标量操作。
Tegra 2只有单个Vec4顶点着色器单元和单个Vec4像素着色器单元,分别有4个核心,因此总计8核心。
Tegra 3将像素单元的数量增加了一倍,顶点单元没变,因此总计12个核心。
Tegra 4扩充到了6个顶点单元(FP32 24核心)、4个3-deep像素单元(FP20 48核心),总的核心数量达到了72个,六倍于Tegra 3,最高频率全部都超过了Tegra 3的520MHz,但具体数值仍然不详。
除了核心规模上的猛增,Tegra 4同样还有其他很多图形技术的改进和增强,比如像素着色单元设计的效率更高、终于支持真正的MSAA多重采样抗锯齿和帧缓冲压缩(Color/Z)、支持24-bit Z/Stencil ROP(之前是16-bit)、最大纹理分辨率从2K×2K提高到4K×4K、百分比渐进过滤(PCT)支持阴影、硬件支持FP16过滤器与混合,但还不支持适应性缩放纹理压缩(ASTC).
从理论上计算,Tegra 4 GPU的频率即便只有520MHz,浮点性能也会达到74.8GFlops,超过了iPad 4 A6X处理器里边PowerVR 554MP4图形核心的71.6GFlops。当然了,这只是理论上的,不代表实际性能(看看现在的A卡和N卡你就知道了),在应用和游戏里还需要相应的优化,特别是Tegra 4还是非统一架构。
正因为如此,泄露的Tegra 4GLBenchmark成绩才比较惨,NVIDIA方面也是对此不屑一顾,声称在最终频率上,Tegra 4无论基准测试还是3D游戏都要快于A6X。
2#
发表于 2013-1-15 10:14 | 只看该作者
传闻之前泄露GL分数tegra4 GPU只有200mhz
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2013-1-15 13:51 | 只看该作者
Nexus5上T4的传言靠谱吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2013-1-15 15:58 | 只看该作者
没事 跑benchmark的时候自动超频到1G就可以解决这个问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2013-1-15 16:52 | 只看该作者
本帖最后由 sheipashei 于 2013-1-15 16:53 编辑

反正厂商和消费者从来都没对历代tegra的性能有过期待,只是最流行的廉价平民方案罢了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2013-1-15 20:21 | 只看该作者
NV想造一个性能足够强的GPU对NV来说根本不是什么难事,只是在于他想不想,或者说他给自己的产品附加了另外的条件
回复 支持 反对

使用道具 举报

nqhjl 该用户已被删除
7#
发表于 2013-1-16 16:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2013-1-19 15:45 | 只看该作者
每次都是X核最早,然后 X核性能最烂
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2013-1-20 10:52 | 只看该作者
w7231665 发表于 2013-1-15 20:21
NV想造一个性能足够强的GPU对NV来说根本不是什么难事,只是在于他想不想,或者说他给自己的产品附加了另外的 ...

别太高看了NV,在移动设备领域,就这么点空间,不是装了芯片就没有其他东西了,并且芯片能耗越高,越热,对散热要求更高,耗电量也增加,移动设备最多的时候只是靠电池,根本经不起这样消耗,这个领域性能是其次的,关键在如何平衡各方面。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2013-1-20 22:31 | 只看该作者
divx001 发表于 2013-1-15 10:14
传闻之前泄露GL分数tegra4 GPU只有200mhz

关键是为什么工程样品要定在一个相对实物还偏低的程度?莫非四核A15的功耗问题真是大问题?一般来说工程样品应该是在灰烬级别的吖?所以在下对实物的图形性能仍然持悲观态度……
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2013-1-21 14:10 | 只看该作者
Xenomorph 发表于 2013-1-20 22:31
关键是为什么工程样品要定在一个相对实物还偏低的程度?莫非四核A15的功耗问题真是大问题?一般来说工程样 ...

工程机频率偏低很正常,GK104一开始频率也远比GTX680规格要低。

至于A15功耗的影响那是肯定的,手机用SOC实际运行频率都很低,即使是A15在低频率运行一样也能把A9和S4轻松操翻。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2013-1-21 17:17 | 只看该作者
哎呀呀,特瓜4这么牛,苹果肝胆俱裂
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2013-1-21 21:27 | 只看该作者
divx001 发表于 2013-1-21 14:10
工程机频率偏低很正常,GK104一开始频率也远比GTX680规格要低。

至于A15功耗的影响那是肯定的,手机用 ...

GK104工程样品频率是更高的,早期是250W的设计功耗,6pin+8pin的供电接口。后来见到HD7970的表现才弄成现在那样的吧?至于某物的完整规格样品,听说初始频率接近1.2GHz,功耗直接是冲着400W去的……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-10 21:35

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表