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楼主: westlee
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TressFX头发渲染技术在碰撞计算方面有严重问题?

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21#
发表于 2013-3-7 16:41 | 只看该作者
lancer90 发表于 2013-3-7 16:34
确实滥用,跑了下6800发布时的demo,感觉现在的好坑爹 。

这个才更加恐怖吧
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22#
发表于 2013-3-7 16:59 | 只看该作者
gromit 发表于 2013-3-7 16:41
这个才更加恐怖吧

兄弟这是在水里。。。。

劳拉海飞丝那个明显有护体灵光头发碰不到肩膀
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23#
发表于 2013-3-7 17:07 | 只看该作者
这个头发效果其实根本就没有考虑碰撞,背着弓的时候头发都是直接穿过去的,还有那么多人研究碰撞bug。
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westlee 该用户已被删除
24#
 楼主| 发表于 2013-3-7 20:11 | 只看该作者
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25#
发表于 2013-3-7 22:15 | 只看该作者
yysqu 发表于 2013-3-7 16:33
头发有个毛的关注头啊,为啥不用物理技术让劳拉的胸部也“碰撞”起来?

“剑灵”向yy同志发来贺电!
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26#
发表于 2013-3-8 08:23 | 只看该作者
我也玩上了,头发还不错,没有想的别扭,580 FXAA 关镶嵌其他最高,运行流畅
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westlee 该用户已被删除
27#
 楼主| 发表于 2013-3-10 22:03 | 只看该作者
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28#
发表于 2013-3-11 13:32 | 只看该作者
alice的头发能看出一条一缕,也不是很自然
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