|
66666 发表于 2013-3-19 08:10 ![]()
10亿美刀里面游戏开发商能拿多少?按照一般光碟游戏软件销售模式,59.99美金售价首先微软SONY任天堂先分6 ...
好像卖PC游戏时渠道商就是活雷锋、就可以不印光盘、不做宣传样的。
别那么偏激,稍微算算就知道了,相比增加的销量,付给微软和索尼的版税绝对值,而且对于超大作,为了拉拢开发商,究竟收了多少版税还不好说。
PC游戏里,目前能上量的真不多了,比较稳定的就是WOW、模拟城市这些网游(据说中国的网游市场接近45亿美金,占全球PC游戏市场的1/4)以及星际、暗黑这样的超大作。网游还有个大问题,就是网游的收益并非都是靠卖游戏收入的,销售金额高不等于游戏卖得多。
2011年PC平台销量最高的游戏(上古卷轴5),在包括主机和PC平台在内的全平台上只能排到第45位;2011年最卖座的游戏现代战争3,在两个主机平台都突破了千万份,分居年度1、2,而PC版只卖了107万份,居年度第83。
相信开发商都不是啥子,给主机厂家10%多点的版税,换10倍、20倍的销量,划不划算自己清楚。 |
|