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qwased 发表于 2013-4-11 14:47 要游戏开发者和INTEL合作才能搞定
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Prescott 发表于 2013-4-11 16:56 这个是缓存,明显是对程序员透明的。没什么需要特殊优化的。
westlee 发表于 2013-4-11 18:56 也就是说如何优化缓存依赖驱动? 现代的3d游戏,只使用128m显存的概率接近零,最低需要256m的大把,最 ...
qwased 发表于 2013-4-11 19:37 不按照这玩意的特性优化代码就等着出各种bug和性能低下吧:lol
nfs14 发表于 2013-4-12 02:07 何出此言
nBAN 发表于 2013-4-12 07:20 很简单,没有任何游戏给intel优化,而且,他的驱动还像小学生
itany 发表于 2013-4-12 10:02 游戏商可以给AMD做劣化,可以拿到IN两份资助,而且零成本 给AMD优化只能拿到一份资助,而且成本高昂,时 ...
含笑半步跌_YSM 发表于 2013-4-12 10:25 AMD的APU统一寻址是不是也这样集成了eDRAM,到时出个集成的卖贵点,不集成的卖便宜点!!
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