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平板威武,AMD惊呼:2013年2月份 日薄西山 美国主机游戏市场萎缩25%

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1#
发表于 2013-5-8 17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


随着近年来智能手机和平板电脑的风靡世界,越来越多的人们选择在这些移动平台上玩游戏,而传统的游戏机正在被逐步抛弃。权威统计机构 NPD 的数据显示,美国2月份的整个传统游戏市场萎缩了25%,无论是游戏、硬件还是游戏周边市场都有明显的下降

       硬件市场受到的影响最为明显:整个美国2月的游戏机硬件销售额为2.44亿美元,比去年同期下降了36%;游戏软件部分也好不到哪去,3.7亿美元的销售额比去年同期下降了27%。约有一半的消费者选择在实体店购买游戏和主机,比例也有所下降,或许证明了玩家的热情也不如以往了。

       或许是为了不打击玩家的积极性,任天堂和索尼并没有公布美国地区的主机销量。微软则很诚实,公布了2月份的 Xbox 360 销量:30.2万台,而去年同期的销量为42.6万台。由于微软和索尼都即将推出下一代的游戏主机,届时情况有可能好转。但市场留给他们的时间不多了,移动平台的游戏正获得越来越多的年轻人的青睐。


http://tech.weiphone.com/2013-03 ... by_25__548552.shtml

游戏主机市场在美国的萎缩也是一个整个主机行业的影子,移动平板的市场份额逐步扩大,便携简单的移动游戏正在靠着数量优势吸引更多年轻人去参加,而主机市场的几元老将们都已经疲态俱显,微软正在陷入操作系统和平板的苦战,索尼正在扭亏,IBM抽身逃走,而AMD是被IBM拉来做善后处理的帮手,这个市场组合呈现一种怪异的景象,或许下一代主机选择就会落到X86市场主宰INTEL身上,INTEL2013年一年技术投资大概超过110亿美元,而AMD大概只有十几亿美元,双方数量级别的差距是显而易见的
2#
发表于 2013-5-8 17:36 | 只看该作者
为什么放弃治疗
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3#
 楼主| 发表于 2013-5-8 17:41 | 只看该作者
李主任 发表于 2013-5-8 17:36
为什么放弃治疗

你要看仔细,不要到本帖讨论无关的事情,本帖是游戏主机的帖子,你如果是有病去看医生,不用到论坛来显摆
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4#
 楼主| 发表于 2013-5-8 18:11 | 只看该作者


游戏主机三巨头大战启示录:主机市场将萎缩


 谈到PS3,不得不提两个名词,Cell和蓝光。Cell是索尼和IBM、东芝研制的最新型的CPU,号称具有超强的浮点运算能力,甚至号称能模拟地球。而蓝光则是用来取代DVD的下一代存储介质,其能够在单张光盘上,存储50G的容量,达到了上一代DVD-9的6倍。

  然而,正是Cell和蓝光两个超前的设备将索尼彻底拖垮了,由于其研发进度和产能问题,使得PS3不得面临着比竞争对手Xbox360晚一年销售的窘境。而更可怕的是,这两样的良品率和产能一直难以跟上,使得PS3的成本居高不下。上市初期,直接将定价定在了499$/599$这样的超高价位,要知道,Xbox360只有299$/399$,而Wii的售价更是只有249$。更可怕的是,据说,因为Cell和蓝光的高成本,PS3每卖出一台就要赔近200$,使得索尼是卖不出去要哭,卖不出去也要哭。


再来看看Cell和蓝光的情况吧,首先是Cell,我们先看一组令人啼笑皆非的说法:

  2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

  2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童智力水平。

  2005年1月CES,CELL的实际性能超过主流P4 CPU 250倍。

  2005年3月GDC,CELL的实际性能可超过主流P4 CPU 100倍,100粒CELL联动性能,可媲美一个成年人的智力水平,1000粒CELL的联动可实现类似电影MATRIX的现实模拟。

  2005年5月E3,CELL的实际性能可达P4 CPU 35倍。

  2005年11月X05,CELL的“物理运算”将达至高阶P4 CPU 5倍。

  2006年1月CES,CELL整体表现不会逊于P4 CPU。

  关于Cell的架构,几年前我看过一点相关文档,其芯片主要内涵8个对等的协处理器(SPE),如果能够将其协同处理发挥到极致,可以拥有非常强大的浮点处理性能,极其适合于科学计算。但是由于指令级的并行处理开发难度极高,很难充分用满其全部性能,而处理不好,其计算性能甚至不及普通的CPU。

  而实际游戏表现呢,部分独占游戏拥有非常好的效果,但在很长一段时间,大多数跨X360、PS3双平台游戏,PS3版的游戏表现均不如Xbox360版,很多游戏都以Xbox360版作为主要平台。不断有厂商抱怨PS3开发难,开发成本甚至要双倍于X360版,也不少游戏因为开发困难而大幅延期甚至取消。而直到PS3的后期,这种双平台的差异才渐渐可被忽略。

  而Cell曾经是整个索尼集团的核心战略,想将其用于索尼的所有家电产品。然而,由于PS3亏损严重,整个Cell生产线被其卖给了东芝。而2009年,IBM也放弃了对Cell的支持,可以说Cell这个产品彻底宣告失败,索尼的下一代游戏机也不会再采用Cell作为处理器。曾经在Cell上的努力基本已经泡影,而对于PS3的向下兼容很可能会成为索尼PS4的又一个噩梦。

  而对于蓝光,则又是另一场光景。在2004-07年,有一场大规模的新一代光盘标准之争,HDDVD vs BlueRay。双方阵营均十分强大,蓝光这边有索尼、三星、飞利浦等家电大拿,而HDDVD这边有东芝、微软、英特尔等IT巨头。各大影业也是各自站队,双方打得不亦乐乎,作为用户也非常难选择,如果想在家看全所有电影,需要买两套播放器。

  初期HDDVD由于价格优势占领了市场的先机,而PS3的推出,一段时间内甚至成为了最便宜的蓝光播放器。而PS3的销量大幅度拉高了蓝光播放器的普及量,使得蓝光平台的电影销量逐渐的超过并大幅领先于HDDVD,形成了一个漂亮的大逆转。而HDDVD阵营的领军人东芝,也在2008年初宣告投降,现在市面上也只剩蓝光播放器的存在了。所以当时也有说法称:PS3是输了自己,赢了蓝光。

结局,没有赢家的战争

  未来的游戏软件公司,必将要面临转型,除了少量的超大规模作品,其他普通作品的销路将会逐渐衰退。它们需要及时适应新的市场需求以及形势,去更多的投入到移动游戏和社交游戏之中,否则,它们的生存将会越来越难。

  而未来的游戏主机市场,将更多集中在核心玩家之中。休闲游戏市场面临着丰富的移动游戏和社交游戏,将会更加多元化,已经很难像过去那样,通过一些创新及概念吸引占领超大规模的市场。这种情况下,整体规模必将受到压缩,再像过去那样搞超大手笔投入,必将会死的很难看。

  目前任天堂已经出了下一代主机WiiU,虽然平板式的控制器算是创新,但已经颇有江郎才尽的味道,任天堂未来也将会不可避免的进一步下滑。而微软和索尼,为了控制研发成本,也将会采取和PC相似的架构,未来游戏机的硬件体系会和PC越来越像。而在创新方面,体感控制、移动设备联动、新的游戏形式还是会继续,但很难拥有过去那种病毒式的效果。而微软的成为家庭娱乐中心这个梦想,也会面对Apple TV以及智能电视等对手的阻击。游戏机会经历爱好者到广大家庭用户,再度回归到仅属于游戏爱好者的群体之中,总市场规模将继续萎缩






http://games.sina.com.cn/y/n/2013-02-21/1418690092.shtml
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pikaqiuuuu 该用户已被删除
5#
发表于 2013-5-8 18:13 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2013-5-8 18:19 | 只看该作者
pikaqiuuuu 发表于 2013-5-8 18:13
另外一方面也和这两个主机到了末期有关系了,大家都在等新主机的发布了,并非全部是你说的原因

看统计数字和趋势,索尼是亏损的,任天堂的财务数字也不是苹果,微软有钱但是向平板手机这块转型呢,游戏主机三大家现在比比苹果如何,有乔布斯嘛,呵呵

还有AMD这样的比IBM能力如何,IBM都撤出了,AMD能多少资源玩这个市场哈,都是疑问呢,不用这么着急给AMD找理由,哈哈
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7#
 楼主| 发表于 2013-5-9 12:43 | 只看该作者
大战一触即发 细细品味游戏机行业的“七年之痒”

2013-5-5 16:56:20 来源:驱动之家


但不得不让人警示的另一个问题是,游戏主机还有无存在的必要?在整个产业链打通的今天,游戏主机已经变得越来越像PC,单独的设计还有无必要的争论在业内四起。从历史看,如果失去上游厂商的把控,游戏产业必将陷入混乱,雅达利过于纵容软件商导致美国游戏业的崩溃便是一例。以此看来,游戏主机的产业格局在短期不会发生变化。但也并不能排除再过七年以后,游戏主机是否存在仍是一个未知数。近年来,云游戏的概念在逐步兴起,随着网络条件的成熟,全部在云端进行游戏并不是奢望。在本代主机中,由于游戏可以安装到主机自带的硬盘,光驱的作用已被无比削弱,媒介变化的背后,就是产业格局变化的前兆。

在各方虎视眈眈的背景下,游戏主机业即将迎来一个新的周期,这有可能是一个产业的新征程,也可能是游戏主机产业的最后一程,在目前的情况下,传统的游戏格局和思路正在渐渐老去,新的游戏主机将带给人们怎样的娱乐方式,将颠覆怎样的产业格局,还需要时间去检验。
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8#
发表于 2013-5-9 16:58 | 只看该作者
最后一段一看就是lz自己加进去的
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9#
发表于 2013-5-9 17:11 | 只看该作者

传统主机游戏一直都在下降的样子

主要影响来自快速增长的网游吧

能手机和平板电脑的影响?

现在能手机和平板电脑没有mmorpg可玩啊

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10#
发表于 2014-1-17 15:46 | 只看该作者
PS4全球销售量突破210万台 打破北美记录
http://tech.huanqiu.com/it/2013-12/4630087.html
微软Xbox One卖出90.8万台力压索尼再次问鼎美国地区游戏主机销售宝座
http://digi.163.com/14/0117/10/9IPK8FG700162OUT.html

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11#
发表于 2014-1-17 22:15 | 只看该作者
最近流行挖坟掘墓吗?考古学的春天来了
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12#
发表于 2014-1-17 23:03 | 只看该作者
我想知道 pc那天不怎么进步了 买一套可以用几年 感觉现在的机器中等配置很难顶三五年
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