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楼主: Ephyer
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单线程差距都这么大了,为啥感觉还这么良好呢?

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61#
 楼主| 发表于 2014-8-24 23:33 | 只看该作者
本帖最后由 Ephyer 于 2014-8-24 23:46 编辑
wesleyxy 发表于 2014-8-24 20:06
还可以吧,没有特别需求一般这样都没有什么动力升级的,自己亲测的。


这U我有,体质还挺好,以网上的观点貌似小雕,囧。同样4.5G下,如果UC频率4000左右,内存三通2000左右,性能平均和4.5G的3960X ES 四通2133差距就10%左右,其实渲染还算差距较大的,超过10%。还有少数项目x5650比同频率snb-e还强一点点,哈哈,不止一项,比较跌眼镜。

只在在少数极端对cpu单线程依赖的游戏上,会有20%的差距,具体看场景复杂程度,同屏人越多差距越大。本来也没啥,问题这些游戏里,haswell比snb-e又强了20%的样子,这个差距就较大了。




真正提不起劲升级的是ivyb-e,超频体质下降,同频率大概只比snb-e强0.1G的感觉,比较坑,搞过4930K和1650v2都稳不了4.5G。
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62#
发表于 2014-8-25 00:15 | 只看该作者
wesleyxy 发表于 2014-8-24 20:06
还可以吧,没有特别需求一般这样都没有什么动力升级的,自己亲测的。

这U对x58来说,太超值了
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63#
发表于 2014-8-25 10:58 | 只看该作者
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64#
发表于 2014-8-26 12:03 | 只看该作者
Ephyer 发表于 2014-8-24 23:33
这U我有,体质还挺好,以网上的观点貌似小雕,囧。同样4.5G下,如果UC频率4000左右,内存三通2000左右, ...

你说的没错,也很实在。
我除了玩男友4是联网的,其他都是单机,所以没有多大感觉

ps:我是09年开始用i7 920oc到4g稳定使用到换x5650,x58实在超值,技嘉x58A的主板也还不错
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65#
发表于 2014-9-7 09:32 | 只看该作者
楼主是剑3内部人士?这游戏为什么对显卡利用率如此低?
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66#
 楼主| 发表于 2014-9-7 10:59 | 只看该作者
tangoe 发表于 2014-9-7 09:32
楼主是剑3内部人士?这游戏为什么对显卡利用率如此低?

因为瓶颈在cpu单线程性能。不过开发版里带的dx11版本的基三貌似速度提高了100%
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67#
发表于 2014-9-7 16:50 | 只看该作者
说白了,还是因为 太贵了。

你看x5650+ 寨板 700+就下来了。
600多也才是 i3 4150而已。

厉害是厉害,一颗u就 2000-4000的。
可能进入家庭还需要走个5-10年。
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68#
发表于 2014-9-7 23:45 | 只看该作者
Ephyer 发表于 2014-9-7 10:59
因为瓶颈在cpu单线程性能。不过开发版里带的dx11版本的基三貌似速度提高了100%

CPU也没满载过。3770K+GTX670.三开也满载不了。
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69#
 楼主| 发表于 2014-9-8 14:03 | 只看该作者
tangoe 发表于 2014-9-7 23:45
CPU也没满载过。3770K+GTX670.三开也满载不了。

这个游戏目前用N卡和win7或win8,能占2个线程。在后台运行的话,自动降fps到30吗,占用更少。所以3开肯定无法满载。

说的蛮清楚,瓶颈是单线程性能,不是线程数量。

你超下cpu频率就知道了,可以直接用windows下软件拉倍频观察,很直观的。
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70#
发表于 2014-9-8 20:36 | 只看该作者
爽,现在用65w的i5
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