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[VR游戏] VR+医疗时代已到来,医疗行业带来新的变化

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发表于 2018-12-10 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     VR+医疗早在VR爆发不久就已经流行互联网窗口的名词,如今两年过去了,VR+医疗是否有相应的案例呢?能否解决一些医疗上的难题?前不久HTC Vive与台北医学大学合作成立全球首间最大规模VR解剖学教室,配备10套Vive Pro专业版,搭载3D Organon VR解剖教学软件,VR+医疗的作用也正式到来。
     解剖学是医学的基础,但是百年来解剖学教学方式都是以2D的平面内容为主,例如课本、平板电脑及数字解剖桌等,都无法呈现真实空间立体感,常要靠学生自行想象,把血管、神经、器官等人体的解剖构造在脑海中组合,却很难确认是否正确。另外,因为遗体捐赠数量有限且无法重复使用,也并非每间学校的医学生都有机会进行实体解剖学习。
      HTC旗下健康医疗事业部DeepQ团队开发的3D Organon VR解剖教学软件精准呈现人体的复杂结构,突破过去传统学习解剖的困难。可在VR环境中拆解、旋转超过4000多个身体结构。除了静态VR人体部位模型之外,也有动态解剖模型,学生可以清晰地看到肌肉的伸展与收缩、心脏的跳动、甚至是心脏瓣膜的开闭方式。除了可以单人自主学习之外,更可以多人联机同时进入同一个VR空间中,听老师讲说解剖构造,最多可支持300人同时上线,为学生带来前所未有的学习成效,大大提高参与度。
      未来,虚拟现实必将跟互联网一样彻底颠覆各行各业。但在这天到来之前,需要许多敢于“吃螃蟹”的创新团队将VR带入各个传统行业,这必然是一个需要厚积薄发的过程。HTC Vive也将在2019年重点发展VR+行业解决方案,大力支持这些为VR行业未来铺路的创新团队。

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发表于 2018-12-11 11:32 | 只看该作者
kan 看了好多年轻人创业的,好多都在这个行业
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3#
发表于 2018-12-12 04:27 | 只看该作者
支持这些为VR行业未来铺路的创新团队。
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4#
发表于 2018-12-12 15:41 | 只看该作者
支持这些为VR行业未来铺路的创新团队。
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