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原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表! l- ?8 z {! R 应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表 * f* F* W: J2 L# X& w其实一般游戏的buffer也就是32左右...2 K' @. O) D, Z6 _ 5 r" F: W* m3 c9 P. R用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况 6 { I% ~, _/ Z4 r- T% n, ?' D " L% t% \- f6 W- H我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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