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同样的4AA,8AF,为什么CS1.5中的锯齿最多?

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1#
发表于 2006-11-5 06:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CSS在游戏中设置的是2AA,4AF,显卡设置都是一样的?为什么1.5反而锯齿最多。

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2#
发表于 2006-11-5 12:35 | 只看该作者
你设的不对吧?貌似抗锯齿没起作用...
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3#
发表于 2006-11-5 15:33 | 只看该作者
这就是A卡的无敌OPENGL
16bit竟然不能作采样:p
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4#
 楼主| 发表于 2006-11-6 03:00 | 只看该作者
1.5是OP模式,剩下的都是D3D,另外1.5运行在32bit,为什么下面两个都有抗锯齿,1.5就没有
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5#
发表于 2006-11-6 20:42 | 只看该作者
原帖由 dxf_keke 于 2006-11-6 03:00 发表
1.5是OP模式,剩下的都是D3D,另外1.5运行在32bit,为什么下面两个都有抗锯齿,1.5就没有

问ATI的驱动开发人员.........
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