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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!' O' t! m# p2 h
$ E! v* C+ M7 Q/ I  a
0 m. G- r9 X! D6 }6 Q2 ^0 W2 F

- c. [& x" I5 n; E搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?. p$ u. b$ ]9 x9 z
# E3 ?8 ^1 O& Z$ e

+ g3 `" T. l$ k# O% w呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。$ P2 E- K/ B' P( R7 ]( p/ l

$ `  y( o) C2 C) m6 i- p- l5 I+ o1 f" Q9 `) Y7 e
( ]( q9 D1 p- y+ Y8 B

/ w, [- ?1 H; e0 C2 C. ~- d不过我一直这样认为,; a" j4 B, Z, s! k6 m
听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。# H, N5 n& A$ S
游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!
. K2 t+ p7 `# J0 K" p) V
1 G7 J4 A5 n2 \5 vDVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现* J( I8 k% V- Q
2,最游戏音频接口的支持,,
, X  q3 m$ `, |$ w创新声卡的5.1音效还是不错的
7 ~. a2 v9 C+ m8 @
& w( E* v9 X9 {0 Z/ n( a: V3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,
7 ?/ a5 t1 B+ x: _  V
) I" g' Y0 r. C+ H) f# C' j游戏效果,,必须突出高音和低音
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊...& k" i6 R. c) y4 C7 u( @: @9 W
不然被人虐,还不知道方向..
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表0 r' v  U3 S1 C! p
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)
6 ?9 h! i+ e: B搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效
% ]9 s+ M4 h$ P( e
6 E- h* F# v. N3 J" S7 I. h0 e1 \- T; e* l) c. u( e) R* r1 P, `
EAX是环境音效
. \7 B, y* a: f# L9 s; d0 d+ W
$ ?; q/ R. I; w7 ]7 H
5 N* k+ ^3 [2 _) M: k3 A/ F如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。3 K3 i8 L: x% r" s. K( z4 d

, Q9 W8 R- ^% K9 A+ {( g2 q9 H& U好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表) r, y; Q! v) V1 C. V+ P% J
说白了。。。8 p. f: T6 L8 A, F: b
. T& E' I- m+ o* I6 p
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。

# s, h* [! F: \0 `  G; H" b支持一下~~~~
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