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其次Vista还带给我们一个全新的音频系统,这次微软已经全面改写了音频库,Vista的音频子系统称为Audio Architecture (UAA)。该系统的关键API是WASAPI (Windows Audio Session API),这是音频API的最底层,DirectSound层也位于WASAPI之上。WASAPI仍然不支持硬件加速,但是其他的独立声卡厂商将完成硬件加速功能。 4 b; k# n7 K5 O* H1 ~" { ( E- [& R8 y+ |* ]$ c& D* p0 s6 p / R0 G" t7 p4 l4 `2 k ) G$ L( ~2 K. _* o6 L; x 虽然微软允许厂商增加硬件加速功能,但是Vista仍然缺乏对硬件DSP的原生支持。因此在跨平台游戏时,开发人员仍然需要寻求其他的方案,例如OpenAL来利用硬件加速。尽管如此,Vista还是增加了一些有趣的音频功能,例如多通道矩阵耳机,可减少环境噪音印象;音频库的延迟也显著减少等等。
原帖由 benbenboom 于 2007-3-4 04:28 发表8 ^ r( m; v* M0 d (_( (_( 菜熊,vista的硬件加速默认是开启的
原帖由 rushU 于 2007-3-4 04:32 发表4 w8 J: R9 q8 h8 J% a 那XP呢 * }5 k, {2 d! E5 G7 Q``````
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