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日前,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署联合发出通知,从2月下旬开始3个月内,将针对网游服务商开设的带有赌博色彩网游问题展开专项行动。昨日,腾讯公司在发给《每日经济新闻》的声明中表示,腾讯不提供游戏币或游戏积分的变相兑换现金、财物的服务。此外,腾讯和第三方交易平台淘宝均表态“坚决拥护国家相关部门对行业的规范和管理”。
四部委的联合通知表示,由于一些网游服务商经营不规范,开设带有赌博色彩网游的问题比较突出,严重危害了网游行业的健康发展,为此展开规范网游经营秩序、查禁利用网游赌博的专项工作。通知要求,网游服务商不得收取或以“虚拟货币”等方式变相收取与游戏输赢相关的佣金;开设使用游戏积分押输赢、竞猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务;不得提供用户间增予、转让等游戏积分转账服务。
通知强调依法严厉打击利用网络游戏开设网上赌局、坐庄设赌 “抽水”等网络赌博活动。该通知将矛头直指联众、中国游戏中心、边锋、腾讯等中国棋牌类休闲游戏运营商。事实上,一些网游运营商已开始禁止游戏币与现金的兑换。然而在部分网上棋牌游戏,玩家依然能曲线完成赌博。即,玩家用人民币通过拨打声讯电话或购买点卡等方式来换取游戏币,此后以游戏币下注,所赢得的游戏币则通过第三方平台或其他渠道进行“兑现”。
昨日“Q币”版权所有者腾讯公司表示,腾讯游戏的规则完全符合通知所要求的各项内容,此次规范不会对腾讯QQ游戏的运营造成影响。此前,腾讯于1月19日宣布关闭游戏币回兑Q币服务以及游戏币银行存取服务。腾讯强调,自己“不提供游戏币或游戏积分变相兑换现金、财物的服务”,同时也“坚决反对用户私下交易游戏币的行为”,并呼吁“对假借游戏币私下交易实施违法犯罪的行为进行坚决打击”。联众同样明文禁止游戏币与现金的兑换。
但不可回避的事实是,腾讯们必须通过出售游戏币、游戏道具等获得收入,而这些由真金白银购买的虚拟物品进入流通后,必然被人用以获利。例如,专门有“农夫”通过在C2C平台上出售相关道具、游戏币来盈利。且游戏运营商的自律并不能阻止玩家在论坛、C2C 平台等非官方渠道上私下交易各种游戏币。由此,也将涉及到为游戏币提供交易平台的第三方交易网站。四部委此番联合行动将对网游产业链的各个环节产生冲击。
昨日淘宝网公司发言人强调表示,此次是针对网络赌博的专项整治行动,并不涉及淘宝,淘宝不便进行评论,但此前涉及淘宝网上Q币交易引发的争论时,淘宝就曾明确表态坚决支持国家尽快出台相关法律,“这是我们一贯的态度,我们坚决拥护加强监管”。 |
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