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微软举办Xbox游戏设计大赛一万美金悬赏高手

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发表于 2007-3-7 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纽约时报》:微软悬赏一万美元,举办Xbox 360休闲游戏设计大赛 本周一,微软表示将出资赞助一次游戏开发大赛,从而为自己的家用游戏主机平台Xbox 360扩充实力。
据《纽约时报》报道,此次大奖赛的奖金将达到一万美元,因此也将吸引全球数以百万计游戏玩家和开发者的目光。众所周知,除了出色的图像光影技术以外,Xbox Live在线服务已经成为主机成功的重要组成部分。至今为止,Live网络对战服务平台上,最为流行的依然是那些怀旧老游戏,例如吃豆等,要知道这些游戏的下载价格往往不超过10美元。因此微软在此项业务上的盈利并不理想。
当然,Xbox Live服务的火爆,也吸引了大量的游戏开发者,与大型游戏公司不同,这些个人或者小工作室式的游戏制造团体,在开发资源和人力上十分有限,不过他们却有可能带来绝妙的创意。就如同当年名噪一时的俄罗斯方块、挖金子等。因此,在去年的时候,软件帝国特意发布了一款休闲游戏开发工具,名为XNA,帮助这些个人游戏开发团体推出产品。
而在不久之后美国圣·弗朗西斯科举办的游戏大展会上,微软计划协同电视节目Project Greenlight发布此次的游戏制造大赛,据悉比赛将使用XNA工具,而最佳游戏制作者将得到一万美元的奖金,以及Xbox Live Arcade服务。而此次大奖赛的最终结果,将在今年八月份发布。
“游戏大奖赛,将向世界显示微软XNA工具的强大,与此同时也将帮助Live Arcade服务吸引更多的玩家。”公司Xbox 和Live产品部门高级经理格林先生表示。
另一方面,为了进一步促进Xbox 360休闲游戏业务,微软还将发布一款512M的便携存储设备,直接兼容Xbox 360主机。据悉在此之前,同类产品的容量只有64M,因此也局限住了有线游戏的质量。而凭借最新的512M存储设备,用户将享受到图像和音乐质量更高的休闲游戏
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