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在3系列芯片组中,G打头的芯片组都采用了GMA X3000显卡或其加强版产品。作为英特尔第四代集成显卡,GMA X3000的规格进一步提升,成为首款支持Direct X 9.0、Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的Intel IGP芯片组产品。
目前桌面的G965已经采用了该整合显卡,它在技术上有三大提升。一是硬件支持Transform & Lighting (T&L)及HDR效果,最高可共享256MB系统内存。从相关的测试数据可以看到,虽然nVIDIA GeForce61x0和ATi RS48x等同类整合图形芯片组也支持DX9.0的可编程Shader Model规格,但其核心内部实际并没有整合硬件级的Vertex Shader和T&L引擎。其后果就会导致3D渲染过程中,三角形和顶点运算都非常依赖于CPU的性能,因此就拉大了与独立图形显卡的距离,应对日趋复杂的3D游戏会相当吃力。而全新的GMA X3000采用硬件级的Vertex Shader和T&L引擎,且核心频率高达667MHz,这在英特尔的整合芯片组中是一大突破。
集成了GMAX3000的G965芯片组
第二就是对directx 10的支持。之前有消息指出,GMA X3000将支持DX10的Shader Model 4.0规格。但从目前的消息来看,对于Shader Moder 4.0的支持,该芯片组只能通过软件来实现。目前Windows Vista虽然已经发布了1个多月,但由于各个方面还不完善,很多用户持观望态度。再加上上半年DirectX 10游戏的缺阵,像G80这种DX10独立显卡都无用武之地,所以说英特尔在下半年再加入对DX10的硬件支持也不晚。
最后就是具备Clear Video技术,支持MPEG2、VC1硬件加速,可提升视频播放质量,和nVIDIA的Pure Video和ATi的Avivo有异曲同工之妙。但Clear Video技术并不支持H.264硬件加速,这有点遗憾。
英特尔在去年表示,G35 IGP图形核心将内建HDMI信号处理芯片,而且会完整支持高带宽数字内容保护(HDCP)编码。HDMI信号采用1.2V输出电压,提供1.65Gbps视频带宽,支持720p、1080i及1080p等消费类电子产品及最高1600x1200或1920x1080分辨率输出。音频方面,G35 IGP将支持双声道LPCM或5.1声道AC3输出音效,最高音频带宽为96Khz。
不过由于G35 IGP所输出的HDMI电压只有1.2V,但HDMI的标准电压应为3.3V,因此G35主板需要在主板上加上一颗成本仅为1.5美元的“Level Shifter”的芯片,把电压提升至3.3V。但由于后来英特尔取消了G35的HDMI支持,因此这些设置可能会在后续的加强版中实现。 |
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