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据路透社报道,索尼欧版PS3中的一颗关键芯片将被降低等级,从而有利于削减整体成本,不过也会由此导致PS2游戏兼容性变差。
索尼计算机娱乐公司的一位发言人表示,在日版和美版PS3中有索尼生产的一颗微芯片,负责处理PS2游戏的图像和数据,但在欧版PS3中,该芯片会被替换成另一种芯片,只能处理PS2游戏的图像,因此欧版PS3的向下兼容性会被大大削弱。
Cell处理器和蓝光光驱等其他“尖端配置”则不会更改,而且Cell处理器的生产工艺即将从90nm升级到65nm,以进一步降低PS3成本。
索尼曾在今年1月份表示,在截至3月31日的本财政年度中,游戏部门的损失可能会超过此前预计的2000亿日元(17.2亿美元),不过在4月1日的下个财政年度中,游戏销售将会弥补这种局面。
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